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《巫师3:狂猎》优缺点体验心得

2018-01-08 15:11:32作者:佚名来源:本站整理浏览:1667

《巫师3:狂猎》优缺点体验心得

    《巫师3:狂猎》是最近比较受玩家欢迎的一款游戏,今天小编为大家带来的是玩家分享的关于游戏优缺点的体验心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

    买GTX970的时N厂送了个巫师3,既然免费的送的就装上玩玩,结果发现在皇宫里觐见皇帝的时候要设定剧情背景...就把巫师1和2全下下来玩玩,顺便了解下剧情,感觉1和2都很不错,整个系列每部作品的进步都很大(唯一的残念就是前代存档在巫师系列一点分量都木有,还有2代居然不能中立...witcher的立场呢...3代在觐见完皇帝可以和那个南方将军聊天谈 ”怎么维持中立“,狼叔可以谈自己2代的经历,这个官方吐槽自己么...)

    想说下对这部作品的感想:想不到RPG的剧情能设计的这么好,狼叔的很多选择让人感觉非常艰难,事情中矛盾的设定感觉都非常自然。在一个充斥着谎言和欺骗的环境里。想要了掌握真相并做出最好的选择总是要多观察多思考。感觉这样的游戏设定非常让人有代入感。很多任务不看攻略错过了很多东西。

    本质上感觉巫师3应该是ARPG,战斗系统虽然不比其他一些大作,但还是有很多出彩的地方。闪避系统的设定还是很喜欢的,让玩家多注意自己走位。法印的设定也很好,大部分情况下作为辅助战斗用的,伤害没有太imba,虽然有些另类的玩法(亚克西...)

    当然战斗系统还是有很多问题的,比如imba的海克娜,大狮鹫,BT的炼金系统...

    虽然是个非常好的游戏,但还是有想吐槽的地方:

    战斗特写:看GameFAQ有人说官方宣传80+战斗特写,怎么感觉就那么10个左右的动作特写,难道肢解也算....(肢解还是看着挺爽的,尤其重击后)

    最残念的是开图中的恼人问题 -- 越级打怪:7级去开图(死而无憾),碰到个红色问号土元素(记得应该是20+级的),根本砍不动,耐着性子砍了20分钟好不容到一半不小心卡在水沟里连盾带人被秒了 碰到个月间幽灵,好不容砍半天,变出3个1级的吸我点血就回回去了,白打了,炸弹根本不够用,弓箭无用... 还有孽贵群,石像鬼... 果然还是先去干个大狮鹫再回来开图,不过等级最低的估计也是20+级,准备挂流血配法印去磨... 还有终于干死个怪,拿到的好装备居然是当前等级的...这是要被官方逼死么...

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