《蝙蝠侠:阿甘骑士》多方面体验心得评测
2015-06-24来源:玩家投稿编辑:纯真评论()
《蝙蝠侠:阿甘骑士》为阿甘系列最新作,游戏已经正式发布,游戏各方面怎么样?下面为大家带来玩家分享的多方面体验心得评测,一起来看看吧。
首先我没怎么接触过这个系列,不过好感值一直挺高,看今天发售直接上STEAM上买了玩
画面:因为显卡只有970不太给力,1080P特效全开下过场时候还是会稍微卡一下,不过玩的时候非常流畅,即使以非常快的速度在城市间穿梭也丝毫感觉不到数据读取的卡顿,可见该作优化之深。画面细节到位,开车在市内乱撞一气的效果也挺爽,很多东西都能撞,虽然没有E3神海4那个演示DEMO那么夸张吧。
操作:蝙蝠车的操作有一点别扭,就是刹车不是LT,赛车游戏玩多了真是改不过来,经常关键时刻按错,不过考虑到形态切换的重要性他这么安排键位也是无奈之举。另外就是蝙蝠车的两个形态都能攻击,自走形态击毁目标后能攒能量,能量满了发射必杀追踪导弹,汽车形态瞄准目标自动锁定,发射必杀追踪导弹(不过这个好像只在特定关卡会有?),反正是有点怪怪的,按这个设定的话其实汽车形态战斗力更高。而且自走形态下,根据目标不同发射的子弹也不同,目标是人或者有人驾驶的车的话会打出不致死的震撼弹?目标时无人坦克或是没有目标的话就会打出威力强大的榴弹,额。总的来说就是别扭,虽然知道他这么设计的原因但还是很别扭。另外随着剧情推进还能操作一下猫女,感觉也挺好用的,跟壁虎一样- -
战斗:一开始本来想尝试暗杀来着,结果好难,各种被发现,不知道系列前几作是不是都是这样?反正后面就直接烟雾弹上去开打了。那个连杀系统很爽,就是比较难发动。另外因为要快速移动,又是开放世界哪里有敌人根本不知道,经常一个潇洒的落地直接落在敌人堆里,各种尴尬。。。。
开车:前阵子杂志评分的时候都说蝙蝠车戏份太重,玩了之后果然太重,而且就跟GTA5里的那种开个摩托在高空大楼之间跳跳跳的感觉差不多!其实蝙蝠车本身也没多强,论移动比不上在天上飞,论战斗小兵一看你开着车就跑了,根本不理你,也就打无人坦克的时候要强制用一下。但流程里你就是要带着蝙蝠车到处翻山越岭,你自己过去了不行,还得去开几个机关车子也弄过去,有时候真让人哭笑不得,感觉这车子没有在帮你反而是件超大行李,是个累赘。
另外还有一点就是!这次出谜题的那个人给你的考验大多需要你用蝙蝠车解决!妈德这哥们提前得知老爷的新装备后,在稻草人实施行动前提前跑过去挖好地道布置好机关等着老爷,这是一种什么精神。
总之玩了开头后游戏给我的感觉还是不错的,但一些关于玩法关于游戏性的东西被很生硬地插到了故事中,没有很好的跟蝙蝠侠的冒险结合在一起,为了干什么而干什么的感觉。
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