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《蝙蝠侠:阿甘骑士》上手体验心得

2018-01-08 15:12:02作者:佚名来源:本站整理浏览:1119

《蝙蝠侠:阿甘骑士》上手体验心得

   《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的阿甘系列新作,游戏发布后很多玩家都已体验游戏,游戏怎么样?下面为大家带来玩家分享的上手体验心得,一起来看看吧。

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   实际上本作优化中等,因为做了液体气体的碰撞效果,所以确实吃显卡。但客观来讲,任何游戏目前开启类似特效帧数降得的特别厉害。

   和优化本身关系不是非常大,A卡确实惨了点,但官方态度很积极,估计很快会出新驱动。而且这东西其实是双向的,也能看出A卡驱动确实

   渣了点。 大力喷渣的有两种人占多数:1. 驴车非要开出奔驰感觉的 2. 自认为高配觉得效果不理想的。 咱们不排除有个别游戏能够让你有

   这两方面的感觉。但如果一个游戏做不到就喷人家渣优化,显然不客观。尤其是很多人挂在嘴边的gta5,说是神优化,你把能开的都开了上山

   试试看。。。。

   再来说说游戏本身。 如果你不喜欢这个系列,那你也不会喜欢这款游戏。 但有些自诩全系列都玩了且各种100%完成的玩家说本作不好,就没什么道理了。

   这款游戏基本上可以看做前几作的集大成产品。 没有特别多的惊喜,也继承了一些缺点。但总体来说仍是一款精品。尤其作为超级英雄--或者更具体点--蝙蝠侠

   的粉丝,没有什么错过的理由。 游戏的喷点基本上前几作都有类似的问题,但这个因人而异。比如说我就不喜欢riddler这个设置,我认为相关谜题很多可以砍掉

   因为体验类似,但也有人就是喜欢。我认为游戏整体有点碎片化,整体城市的感觉和声名狼藉很像,没有灵性。但也有很多人认为这符合游戏整体的设置。

   游戏的升级系统其实也可以进行精简改造。过多能力的升级反倒使整个成长的感觉有所降低,但这就像前面所说的都是因人而异。 另外打斗的感觉和前几作差别

   较大,不是系统上的差别,而是手感上。个人觉得本作略飘且策略性有所降低,当然也有可能是时间较短还没适应。

   本来觉得蝙蝠车有点鸡肋,但玩了一段觉得其实也还可以。配合车子现在基本上真的是飞人了,也更加凸显了城市有多小。另外车上切换视角竟然没有舱内视角,这个

   一定是要差评的。有些地方要配合车子,一开始觉得有些牵强,但习惯了之后觉得也不错。 总之,蝙蝠车比较慢热。。。

   总结下来:如果你没玩过这个系列,那大可以不用纠结,先玩玩前面几作看看适不适合自己,或者以后有了goty版本再赶上steam打个折什么的买一个,或者等破解。

   如果真的是前几作都玩了且非常喜欢那也就没啥好犹豫的了,直接买了算了。x宝价格比较低了,游戏的素质还是值回票价的。从系列的角度讲可以给9分,从游戏的角度讲7.5吧(这个个人喜好占主导因素,这个系列我一直觉得多少是有点问题的)

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