《NBA 2K16》游戏优缺点体验心得及部分bug介绍
2015-09-27来源:3dm论坛编辑:小黑妹评论()
相信不少入手了《NBA 2K16》的玩家已经开始体验了,很多玩家在体验了几局过后对《NBA 2K16》给出了自己的看法,下面为大家介绍的是玩家分享的游戏优缺点的体验心得及部分bug,一起来看看吧。
首先,必须说一下最大的缺点:就是优化太差了,实在是不容易。我970M的显卡+固态硬盘都卡爆机,最后用全屏窗口化才终于能玩了。
经过试玩快速游戏、生涯模式、王超模拟后,看到以下进步点:
1.传接球、投篮都更加自然流畅、投篮速度也快了不少,让人更加喜欢投篮的感觉。
2.运球的节奏、频率,过半场的一些指挥动作,也更加真实了。
3.多角度都可以进行盖帽,追帽,背后封盖投篮等都更加真实了,那些吐槽盖帽容易的、投篮容易之类的,请记得,这些都可以通过游戏设定值更改的。等过几天就有真实GS设置推出了。
4.拉拉队比起15好了不少,不过假睫毛好长啊,哈哈。话说,大学联赛时期,有两位MM在特殊角度上看,还挺好看的。
5.王超模拟的数据终于有突破了,这一次终于可以轻松见到15+的篮板、10+的助攻、3+的盖帽,虽然大家模拟出来的部分数据会比较不切实际,例如杜兰特都成为30+8+8的球员了,但是2K提高了模拟数据的上限,就方便制作名单的朋友们进行真实性的修改了。
6.生涯模式虽然有人讨厌剧情太多太耗时,但总体还是进步很多的。
7.解说台也更加有趣真实了,虽然我也听不懂英语。另外,单节结束、半场结束之类的插播球员采访镜头,也挺接近现实。
8.进了一些精彩进球之类的,球员间的庆祝动作也更加兴奋了。
9.开场的各种SHOW,例如骑士的3D球场播放、森林狼唱国歌等等,都添加了一些趣味。
10.观众什么的也更加互动了。一次救球扑倒了观众身上,观众还会用手扶你,防止你跌倒似的。
BUG:
1.2+1直播出错。
2.大学联赛第一次罚球结束,球员也要冲抢篮板。
暂时就先说到这里了,有的时候时候别人进步了不少,只是我们要求太高,自然而然就会有很多不足的声音,不管怎么说,2K16还是我们最好的篮球游戏。
《NBA 2K16》游戏优缺点体验心得及部分bug就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!
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