《星际殖民2》最高难度通关心得
2015-04-15来源:3DM论坛编辑:纯真评论()
《星际殖民2》为近期热门太空策略新作,游戏中玩家可以创建自己的种族在宇宙中探索新的星球并征服和殖民。目前已有玩家通关,接下来为大家带来玩家分享的通关心得,一起来看看吧。
首先,感觉后期配置还是泰坦站桩比较省心,护卫导弹流操作有点麻烦了,尤其是碰到海量的混编舰队弹幕满天飞,得分开几队到处跑,太费眼神了……尤其是里面还夹杂着舰载机和敌人的一级炮灰,而且经常碰到同样喜欢堆导弹的熊族也挺恶心的~~~得亏电脑常用的是低等级那个飞得慢的导弹,可带着一屁股的导弹满世界跑也不是个事儿啊!!!干扰器根本不够看的,而且护卫舰上能装几个啊?
然后泰坦出了顶级套子的护盾之后,可以专门配几艘吸收伤害用。
我主要用3种配置的泰坦,混编一些导弹战巡和护卫舰,然后配置以40cp的编队为例,太高cp的开战之前都不好展开阵型。
1、主要输出的泰坦还是配高斯啦~~这东西竟然还消耗普通弹药的……我第一次攒出来的船很快就没弹药了,才发现的。简单来说就是带满高斯,多少撑俩护盾防流弹和冲脸,再稍微弄几个ECM意思一下。ECM千万别省,碰到混编的导弹海时候前排难免漏一片过来,护盾是分分钟被打掉的。给被集火的目标开过载,然后经过其他有套子的船就能挡掉了,不被秒是前提。高斯泰坦一般配16CP左右,主要用来秒对面主力舰以上级别的战舰,打光主力舰之后请调头跑就行了。
2、然后是MT位置的泰坦,套子带8-4个看情况,敌人火炮多就多带套儿~~~导弹多就多带ECM,套子一个区域装一个就够了,然后堆护甲。这里护甲一定用那个后期红色那个,轻又硬,因为这种泰坦的定位是要堵抢眼的,还是得有点机动性的。注意,引擎部分一定要弄点护甲保护一下,不然被后期伤害高的护卫舰或者战巡戳了菊花,一下就没机动力了……
武器的话因为站位偏前,还要经常敢场子,或者放风筝,带反物质炮和暗物质炮什么的就行。都是能量的不用带弹药浪费格子,而且红护甲和套子都吃很多电能,反正都得堆几个暗物质反应堆,正好能量武器也耗电。4-8cp就够,看情况,一般是比高斯泰坦少一倍。
3、最后是真正的主力输出——射线泰坦。武器有死光最好,没有死光的话暗物质射线基本体现不出威力,差太多了……总之一半格子装满最强力的射线武器,套子带4个左右,护甲基本不用,然后一定要带那两个对射线武器有加成的粉色罐子~~~~一个加攻速,一个降低攻击力衰减,如果带死光的话,后者就没啥必要了,边边角角没啥用的格子带些初级激光——中号的射速1秒,加速的话0.8,用来清导弹缓解护盾和MT的压力还是不错的。
主要作用是跟在肉盾后面利用绝对命中,迅速清掉海量的炮灰飞机和护卫舰,对方泰坦有肉盾顶住的话,也禁不住它射几秒的。尤其是有了死光,6-8CP的配置输出就远超16-20CP的高斯泰坦,而且碰到混编护卫舰海的话,会超高斯泰坦几倍……
4、多余的CP弄几个基本的导弹护卫舰或者战巡,带个三级盾或者战巡可以带个套,关键是机动性一定要高——反正就是导弹流的老套路。作用是分两拨,开局从两翼分散出去,用来牵扯敌方阵型和勾引最要命的第一波弹幕。(这个要是站位不好,MT轻则破盾,重则原地打转。战损基本全是这波时候就决定了。)另外就是用来清理穿过阵线来骚扰后排高斯泰坦的漏网之鱼。
差不多40CP左右,虽然不说能干过400CP的电脑,但是至少操作省心多了,也没有满屏幕弹幕导弹那么高的延迟了!!而且碰到CP差不多的主力舰编队,就算懒得打,自动作战不光能赢,一般都不会有战损~~~~~
PS:第一次打Master我是大概20cp的护卫舰加战巡,全导弹,折腾了5分钟,分了3队满屏幕跑才把它遛死……
后来5只泰坦两肉3输出,2分钟不到把Master干挺,缴获死光,只要两只肉拉着Master放风筝就行了,千万别靠近,引擎部分一定要硬~~~不然被Master贴脸爱抚再肉也坚持不过5秒,而且它有EMP,被冲进套子里,或者破盾一发一定晕!泰坦都得晕4秒左右,怎么都得死透了。
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