《街头霸王5》故事模式通关心得感想
2016-02-17来源:3DM论坛编辑:纯真评论()
《街头霸王5》故事模式很多玩家都已全通,本作相比前作有哪些改变?这里就一起来看看玩家“edwarddemon”分享的通关心得感想,了解游戏相关情况吧。
首先,优化比测试版好太多,之前只玩过最初版的测试版,GTX760,别说开最高,就算开高,动作都不是很流畅,会掉帧,昨天正式版,显卡最新驱动,1080全高,某些场景必杀会稍微掉帧,其他时候挺流畅的。
画面就不说啦,蛮好的,比SF4好不少,但是背景感觉太过模糊了些,是想做出景深效果吗?个人不是太喜欢。
然后感觉故事模式可加的要素太多太多。
先吐槽下过场吧,全静止的幻灯片,真的觉得一点诚意都没有,现在很多游戏过场虽不是动画,但怎么的也是动态的,至少把人物和背景分个图层动一下也好呀,不过美工的确不错,过场的BGM倒也有点意思,尤其是人物的主题曲。
另,如同大家吐槽的,故事也太短了吧,而且故事感觉还有很多“打斗点”,但是人物都没有被做出来,比如IBUKI,ORO,SAKURA,GUILE,还有钢拳,剧情很仓促,欲言又止,感觉不爽。
键位不能改,很不习惯,经常按错,V技能,投技什么的按下去很别扭,虽然有手柄,但总觉得用手柄玩2D格斗有点蛋疼,用映射又麻烦,觉得2D格斗摇杆>键盘>手柄,希望以后更新可以改键位。
人设方面,说实话我不喜欢FANG这个角色,感觉就是猴子请来的逗比,还新的四天王,脸长的都戳到领子里面去了!必杀也十分逗比,还我SAGAT!!
不过有些细节做的也还不错,比如FANG还没加入Shadaloo之前,基地里的四天王的头还是SAGAT。
以上是目前为止,对SFV的一些简单的看法,除了目前已知将要更新的内容,以后还会更新哪些,都还是未知数,不过卡表如果能用心点,SFV一定不会比SF4差!
以上就是玩家的体验心得,还未体验的玩家们可以下载试玩。
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