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《哥特舰队:阿玛达》试玩心得体验

2018-01-08 15:20:50作者:佚名来源:本站整理浏览:1326

《哥特舰队:阿玛达》试玩心得体验

   《哥特舰队:阿玛达》明天就发售了,今天小编给大家带来新鲜试玩资料。第一次试玩崩成狗了,但是还是总结了一些经验,供后人借鉴,免得和我一样被打成狗。

   如下图所示,一共分为四个阵营。

   从左往右分别是:

   帝国海军

   帝国海军是帝国下属的军事部队之一,它负责给帝国提供翱翔于诸多恒星与行星之间的战舰,挺身对抗威胁不分国境内外。

   + 强大的新星炮

   + 厚实的舰首装甲

   + 鱼雷普及

   - 不擅长远距离交战

   - 船速低

   混沌

   混沌舰队主要是由在长久的岁月里背叛帝国的战舰组成的。因此,混沌舰队看上去就好像是盗版的帝国海军,尽是些早已除役,在恐惧之眼外面难得一见的古老舰船。

   + 远射程战舰

   + 快速战舰

   + 大量战机发射港

   - 宏炮伤害低

   - 鱼雷少

   - 缺乏重型装甲

   兽人海盗

   兽人海盗直接得野蛮粗暴,他们的战舰一边随意地倾斜着火力一边径直冲向目标。糟糕的是,兽人战舰和其他同等级战舰相比武装到了牙齿,所以这样的战术会比听上去更难击败。

   + 全部战舰可自定义

   + 非常结实的战舰

   + 非常擅长突击行动

   - 容易抗命

   - 机动灵活性不足

   - 射程与精准度低

   灵族海贼

   灵族的宇宙舰队由高度先进的战舰组成,它们和其他同等级战舰相比更轻盈,更快,但是也更加脆弱,较依赖于使用太阳帆机动并靠着速度去回避火力,而不是用装甲去硬扛。

   + 非常快速又灵活的战舰

   + 顶尖的战斗机和轰炸机

   + 更服从命令

   - 非常脆弱的战舰

   - 大部分武器只能向前发射

   - 难以对抗突击行动

   刚开始主要以驱逐舰为主,注意驱逐舰不光火力不弱而且生存其实也不差(相对于她们的价格),前期的时候上一条轻巡,不如上2个扛着光矛的驱逐舰。开着正面对敌和对方的轻巡,刚正面。 驱逐舰盾爆了就加速脱离后修理,盾恢复了继续上来扛。

   新星炮

   攻击数:1

   伤害:200

   攻击间隔:60(秒)

   射程:25000

   暴击率:0

   射角:前向90度

   特性:

   - 范围伤害:本攻击是爆炸性的,对区域内所有战舰造成伤害

   - 不精准:攻击可能落在理想位置附近的一个随机点上

   - 穿甲:本武器将目标的装甲大幅度降低

   - 不稳定:每次使用有5%的几率损坏此武器

   战舰的主武器,主要分为宏炮(实弹)和光矛,宏炮消护盾,光矛砍船体。不要反过来,另外早期宏炮远程很无力,尽量接近轰击,侧弦武器的装填是分开计算的。所以左舷对敌,齐射,急转,右弦对敌,齐射,是可行的。

   然后是新星炮,2秒延时、25000射程aoe范围消盾、炸船体、裸炸威力估计为200。然而技能全开也就33秒一发,然而最小射程6000,所以距离掌控非常重要,但是掌控好了也未必好用。这就看各人喜好了,有人喜欢小炮有人喜欢大炮。

   然后绅士的时间结束了,让我们登舰近战。

   两船接近到3000左右的时候可以放出登舰舱,登舰鱼雷,登舰艇,等各种满载精英陆战队的。

   飞行器尝试登上敌舰,大肆破坏。

   基础冷却70秒,成功率不足4成,但是成功了,对方的船就要掉块肉,由于这个游戏里秒杀主力舰几乎不可能,专门强化防护的战舰更是能仗着甲厚盾坚,横穿对方舰队然后再纵穿一遍,所以破盾,拆舱室,削弱战力后伺机击杀比较容易实现。

   以上就是试玩心得体验了,希望能带给大家一些帮助。

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