《哥特舰队:阿玛达》试玩心得体验
2016-03-24来源:贴吧编辑:评论()
《哥特舰队:阿玛达》明天就发售了,今天小编给大家带来新鲜试玩资料。第一次试玩崩成狗了,但是还是总结了一些经验,供后人借鉴,免得和我一样被打成狗。
如下图所示,一共分为四个阵营。
从左往右分别是:
帝国海军
帝国海军是帝国下属的军事部队之一,它负责给帝国提供翱翔于诸多恒星与行星之间的战舰,挺身对抗威胁不分国境内外。
+ 强大的新星炮
+ 厚实的舰首装甲
+ 鱼雷普及
- 不擅长远距离交战
- 船速低
混沌
混沌舰队主要是由在长久的岁月里背叛帝国的战舰组成的。因此,混沌舰队看上去就好像是盗版的帝国海军,尽是些早已除役,在恐惧之眼外面难得一见的古老舰船。
+ 远射程战舰
+ 快速战舰
+ 大量战机发射港
- 宏炮伤害低
- 鱼雷少
- 缺乏重型装甲
兽人海盗
兽人海盗直接得野蛮粗暴,他们的战舰一边随意地倾斜着火力一边径直冲向目标。糟糕的是,兽人战舰和其他同等级战舰相比武装到了牙齿,所以这样的战术会比听上去更难击败。
+ 全部战舰可自定义
+ 非常结实的战舰
+ 非常擅长突击行动
- 容易抗命
- 机动灵活性不足
- 射程与精准度低
灵族海贼
灵族的宇宙舰队由高度先进的战舰组成,它们和其他同等级战舰相比更轻盈,更快,但是也更加脆弱,较依赖于使用太阳帆机动并靠着速度去回避火力,而不是用装甲去硬扛。
+ 非常快速又灵活的战舰
+ 顶尖的战斗机和轰炸机
+ 更服从命令
- 非常脆弱的战舰
- 大部分武器只能向前发射
- 难以对抗突击行动
刚开始主要以驱逐舰为主,注意驱逐舰不光火力不弱而且生存其实也不差(相对于她们的价格),前期的时候上一条轻巡,不如上2个扛着光矛的驱逐舰。开着正面对敌和对方的轻巡,刚正面。 驱逐舰盾爆了就加速脱离后修理,盾恢复了继续上来扛。
新星炮
攻击数:1
伤害:200
攻击间隔:60(秒)
射程:25000
暴击率:0
射角:前向90度
特性:
- 范围伤害:本攻击是爆炸性的,对区域内所有战舰造成伤害
- 不精准:攻击可能落在理想位置附近的一个随机点上
- 穿甲:本武器将目标的装甲大幅度降低
- 不稳定:每次使用有5%的几率损坏此武器
战舰的主武器,主要分为宏炮(实弹)和光矛,宏炮消护盾,光矛砍船体。不要反过来,另外早期宏炮远程很无力,尽量接近轰击,侧弦武器的装填是分开计算的。所以左舷对敌,齐射,急转,右弦对敌,齐射,是可行的。
然后是新星炮,2秒延时、25000射程aoe范围消盾、炸船体、裸炸威力估计为200。然而技能全开也就33秒一发,然而最小射程6000,所以距离掌控非常重要,但是掌控好了也未必好用。这就看各人喜好了,有人喜欢小炮有人喜欢大炮。
然后绅士的时间结束了,让我们登舰近战。
两船接近到3000左右的时候可以放出登舰舱,登舰鱼雷,登舰艇,等各种满载精英陆战队的。
飞行器尝试登上敌舰,大肆破坏。
基础冷却70秒,成功率不足4成,但是成功了,对方的船就要掉块肉,由于这个游戏里秒杀主力舰几乎不可能,专门强化防护的战舰更是能仗着甲厚盾坚,横穿对方舰队然后再纵穿一遍,所以破盾,拆舱室,削弱战力后伺机击杀比较容易实现。
以上就是试玩心得体验了,希望能带给大家一些帮助。
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责任编辑:小黑游戏