《全境封锁》测试版各方面体验心得分享
2016-02-22来源:全境封锁吧编辑:小黑妹评论()
《全境封锁》测试版马上就要结束体验了,下面为大家介绍的是玩家分享的游戏各方面的体验心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
游戏值得期待的地方:
1. 剧情,全境作为一个RPG游戏,剧情的重要性自然不用提,我作为一个多年WOW玩家对于此类游戏的剧情期待值最高,毕竟没有剧情代入感,剩下的就只能称之为刷刷刷了。且不论育碧把这个IP捧得多高,但就末世疫情爆发,政府垮台,曾经的超级大都市现在沦为废土,于是潜伏特工出来拯救城市。如果这是一部电影你会想看吗?至少我会。希望后续剧情跟上,有故事在继续就不怕无聊。
2.游戏性,RPG+主线任务+直线任务+随机任务+副本+暗区PVE+PVP,所有的这些建立在一个自由沙盒世界里,整个纽约曼哈顿现在是你的了。以上的这几个是我在测试中体验到的,所有的任务都做完了,有剧情,有故事,哪怕一个随便的Encounter任务都不是简单的射射射。至于暗区更是游戏的精彩所在,玩的就是心跳,也许有人会受不了这种随时会被人背叛的感觉(身负巨款的时候尤其如此),但是这也是游戏带给我们真实世界体验的最好证明。当然我想正式版之后会有相应的游戏指引,也需要更好的保护无辜玩家辛苦刷来的DZ币。
曼哈顿区真的很美,尤其这感恩节到圣诞节期间(剧情发生在黑五之后),可以看出纽约人已经布置好彩灯准备迎接圣诞,但此时街上随时有人在死去。
3. 地图,作为一个开放世界RPG游戏,地图必须足够大X3。对于这一点估计好多人开口就要喷全境缩水地图缩水太小什么的了吧,我只想说,别说正式版了,就这次测试你试试看从最西边HUB基地,一直跑到暗区大门口;然后,然后这才只是个20%地图开放度的测试而已。国外玩家已经自己测算了全境的地图约等于辐射4地图,并且约等于GTA5城区部分地图。但要知道GTA5有载具,这里我们全靠跑步。讲真,我觉得我的体验是,再多放几个传送点把。。。跑的真心愁人。。。
《全境封锁》测试版各方面体验心得就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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