《机械巫师》上手体验心得评价
2016-06-29来源:3DM论坛编辑:纯真评论()
动作类新作《机械巫师》发布后很多玩家进行了游戏体验,游戏怎么样?各方面表现好吗?看看玩家的试玩心得吧。
目前进度完成了第一个阻止炸弹的大主线和机械巫师营救商人的任务,顺便做了一些小支线,已经到10及了。除了拿出锤盾武器后撅着的屁股其他感觉还不错,看多了其实也习惯了,用的困难难度,确实蛮困难的,人形怪挺难打,有的拿来福枪的近身扫射伤害很高,后期剑枪模式有自动闪避投射物的技能点出来会不错。我加的技能是优先点出了机械巫师最右边的技能,出了护甲魔法,敌人打中我会被罩子反弹开,挺实用。可以带2个队友,队友不是摆设,有的队友会帮你回血,有的队友是坦克,有的队友是输出,队友有好感度,达到一定程度后可以激活效果,比如一开始的科学家队友会+1科学。虽然我目前还不知道科学有什么用,目前还没遇到过要鉴定科学的地方,几乎都是魅力和开锁。
然后关于任务,任务有不同的完成方式,比如阻止炸弹这个任务,可以选择听从反抗军的话不管她,也可以和她开战,开战打到一定血量以后还能触发剧情是让她解脱还是把她交给ACS监禁。目前没做到后面,还不知道会有什么影响,感觉随着选择不同,主角可能会加入反抗军什么的。
另外人物有一个类似共和国武士/质量效应的善恶值,会通过任务的结果选择,还有打倒人形怪后是否抽血来升降。目前影响什么还不清楚,可能会有共和国武士那样需要善恶值的装备。
关于武器,困难难度的话感觉锤盾不错,简单的难度可能有杖清怪快点。
游戏没有想象中的那么差,画面中上,打击感一般吧,棍子和匕首的攻击招式挺华丽的,附魔后的武器可以打出硬直。Hard难度打虫子Boss挨它3下就死,死了两次用魔法磨死的,另外吐槽下拳击魔法好废啊,先把第一个魔法强化到打3下比较好。目前就玩到这,之后的任务剧情再慢慢体验吧
以上就是玩家的试玩心得,一起来讨论吧!
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