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《无人深空》PC版6小时试玩心得分享

2018-01-08 15:24:12作者:佚名来源:本站整理浏览:942

《无人深空》PC版6小时试玩心得分享

   《无人深空》PC版已经跟大家见面了,不少玩家也上手体验了游戏,那这款游戏到底怎么样呢?下面小编就给大家带来玩家分享的6小时试玩体验心得,一起来看看吧。

   有两点说在最前面

   1、关于第二次进步了游戏什么的,还是得删减文件名称...如果你减一个标点符号不起作用的话,请直接删减为nms..

   2、这是个沙盒·独立游戏,既然是沙盒·独立游戏,那么其特点就是不断地放更新...现在也就才特么第二天,你们就吵吵着这游戏垃圾或神作。各愿么,给人点时间吸取反馈进行改良不好么,说到这,有些人又吵吵“制作组做了十年”这件事,话说是不是十年暂且不谈,可谁特么的告诉你时间就一定能换来高质量呢?我懒得举例子,非要举个栗子,我说个实在的,道理很简单,你十年寒窗的结果有可能是958、211,亦或者是蓝翔、新东方,何况你的每一天都是可以进行自我调整、改进。但游戏只有发行了,通过众多玩家的反馈才能不断改进~

   毕竟众口难调,并且对任意人或物进行评价是一种本能客观行为,有人喜欢有人厌恶实属正常,只是没必要非得整个“公理”

   心得

   沙盒嘛,我觉得就是给收集控量身定做的,你需要足够的耐心才能品味出他独(dan)到(teng)之处

   可这游戏...讲道理,能把收集控逼成重度强迫症患者...

   首先说说画面,细节粗制滥造,建模也是几年前的水平,整体上也没觉得像回事,好在各种光怪陆离星球的新鲜感可以小程度缓解这份悲剧

   画面优化奇渣无比...不过考虑到其机能主要放在生成元素上也就默默地认了

   音效....说实话,我都没有仔细听什么音效...整个六小时游玩时间里就是被特么的无人机搅和来搅合去...真就跟特么苍蝇一样,只是还不敢乱拍!

   游戏性,玩家要是属于有耐心的人那么还好,基本上一个语言学习元素就可以杀掉你很长时间,跟甭说满星球的找各种矿、动植物

   其实初始星球,完完整整的探索一遍对以后有很大帮助,除非脸丑,初始星球自然条件极其恶劣,侵略性生物各种偷袭...

   大致探索可以先找绿色的问号,会有些生产基地,废弃的前哨站,外星人遗迹,运气好的话能碰见升级站,可以对背包进行扩容,以及有生命体的交通站

   这些地方一般也分俩情况,一个是可以随便逛,拿拿新蓝图,捡点高价值垃圾,赚点没人认领的宇宙币

   另一种则是需要打坏大门才能进去的,进去以后马上通过电脑解除警报。貌似都是选第三个,当成功解除警报,则会提升好感。

   好感的话,可以解锁跟生命体雇员的互动,以20碳换东西,获得交易用物品,或是学习新语言

   探索星球靠两条退,那么离删游戏不远了,飞船还是有点用的,飞到某个你想停靠的地方减速后按“E”不过就是启停耗油太厉害(妈的...跟我2.0t的昊锐一个德行)

   你也可以给你的飞船武装好,去干无人机 - -

   干无人机可以得到钛和蓝图,飞机干无人机还行,第二波勉勉强强,第三波就得跪了...

   因为通行证的原因,很多地方都进不去,所以交易还是得靠有生命体的交通站,或是空间站

   但是这游戏的经济系统烂的有一逼...虽然有价格浮动功能,但没有体现出其运作道理,所以前期开荒只能靠卖秤斤卖元素周期表....

   没啥好吐槽的...

   总之目前这样,跟个demo差不多.....

   游戏框架过于宏观,所以还是有很深的潜力的,不过关键还得看制作组怎么发掘了...

   以上就是小编给大家带来的《无人深空》PC版6小时的试玩心得,以供大家参考!

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