《三国志13》策略与实战总结心得
2017-01-19来源:游侠论坛编辑:君辞-v-评论()
策略方面
1、外交是关键
既然统一是目标,那么实现统一的策略就是关键。游戏统一的策略基本只有2个发展路径,一个是以在野的身份入局,先仕官,混到二品官的身份会被委任为都督,再伺机叛变。二是创建一个新势力,自己发展壮大,灭掉其余势力,获得最终统一。
游戏还为我们设置了史实和虚构两个模式,如果开了史实模式,就一定要了解所谓史实的变化路径。如果选择委身刘皇叔,那么你的前半生注定碌碌无为,一直要等到诸葛亮出山,你才能有机会反叛,而且刘备阵营中的将领与刘备的关系显然会给你的反叛带来巨大的麻烦。所以,如果选择史实模式下的反叛策略,最简单的莫过于曹操阵营。
自创势力想要统一,一定要事先考虑好在哪里发端。先与谁结盟,先灭掉谁,都要事先有所考虑,再用军事策略,如同盟、停战与周围强大势力建立外交关系。我喜欢用同盟,36个月,两不相欠。停战只有24个月,一场战争往往就要消耗1、2年时间,当你正身陷战事,系统忽然提醒你与对方的停战只有6个月了,而这个时候你若派别人去续约,很可能会因为委派之人的能力所限,无法完成或者在规定的时间内无法完成,而遭受强势力的打击。最要命的是停战会给对方送去恩义,在对方遭受攻击时,你将无法拒绝其请求出兵援助的请求。当你俘虏了对方的将领,也会无法拒绝其要求归还的交涉。
说到恩义,在你的势力逐渐发展壮大起来,周边弱小的势力就会向你示好,使者在离去前会问你需要什么,比如军粮或者资金,而索取资金和军粮,都会给对方送去恩义,反复几次,对方就可以要求同盟,如果你拒绝,或者你去攻占他们,那你将因为恶名昭著在很长一段时间内无法使用外交手段,而把自己置于四面楚歌的境地。所以,我的做法是同意亲善,但什么都不要。
2、给自己一个明确定位
无论是仕官叛乱还是建立新势力,都需要给自己一个明确的定位,并且根据这个定位实施你的一系列计划。比如你若仕官,那么努力提升自己的功勋,是十分必要,不要整天想着泡妞,或者帮助别人以获得酬劳,因为那样会延缓你成为都督的时间。埋起头做任务才是关键,而且系统会给你的提升设置一系列的障碍,比如你任务做到一半时,君主会给你另一个任务,你的任务会被迫中断。所以,抓紧时间提升功勋是非常重要的策略。而如果你作为一名君主,则一定要让城市按你的计划发展,城市目标的设定非常重要。因为三国志13中骑兵有优势,但系统默认的训练顺序是枪兵、骑兵和弓兵,所以我的做法通常是设定优先完成骑兵的训练,但这有个前提,那就是你的城市收支能够达到平衡,否则你训练好了也没钱使用。
一般来讲,一座新城的收支由于武将数目的增加,开支会变大,资金收入会呈现负数,这样的情况很危险,新城往往没有什么积蓄,若敌人来攻,那就只能等死,这又回到前面的环节,外交十分重要,没有良好的外交关系,你休想得到很好的发展。所以,作为君主,你的定位就是要纵观全局,不要一股脑儿瞎投资,在资金缺少的时候,民心的提升和商业的发展尤为关键,把有限的资金投入到这两项,会有很好的效果。
实战经验
战略决定战术,这话是不错的。当你的策略得当,后面的战术制定也就有了很好的基础,否则只能是空中楼阁,想当然罢了。不过作为一款所谓策略游戏,其在战略层面所可以施展的内容其实并不多,这多少有点让人啼笑皆非。但是就战术层面而言,可以分享的东西就多了。接下来我就分享一些实战的心得。
1、同一部队的武将关系十分重要
武将的关系在三国志13中分为朋友、至亲好友、莫逆之交以及一些特殊的绊,如荀
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