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《铁拳7》起身系统变化一览 快速起身反击技巧详解

2018-01-08 15:30:16作者:佚名来源:本站整理浏览:626

《铁拳7》起身系统变化一览 快速起身反击技巧详解

  《铁拳7》相比原前作来说系统方面进行了不少改动,尤其是起身系统变化比较大。接下来就为大家带来“NAMCOFAN”提供的快速起身反击技巧,一起来看看吧。

  技巧:

  我们常知道在以前的BR,TT2,很多新手或者略对铁拳感兴趣的新人,他们会浮空连,但是起身一直不会,也不会拆投,常常被这2个弄死,现在铁拳7彻底改变了这两个系统  铁拳7起身已经变得极其安全无脑了

  倒地后(脚对着对手头朝天)

  拉B起来,这代绝对不会后滚,这个状态可站防可蹲防

  趴着踢3,被防变成了小确反。以前是直接上天的 。

  另外若是在浮空COMBO被打成这个状态(例如收尾用LAW F1+2)倒地瞬间B或者任意键可直接逃离对手

  原地起身后站起来,非常安全,对手后续的起身择伪连均不成立。

KING 巨人2投指令投,摔到地上以后,依然可以迅速起来,也是拉B。迅速摆脱倒地不利局面

  以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助。

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