《无尽空间2》自定义实用技能心得分享 技能用法介绍
2017-05-26来源:贴吧编辑:沐梓评论()
《无尽空间2》自定义选项中可以随意进行技能搭配,不少玩家还不清楚该怎么选择?下面就为大家带来玩家“梦之轨迹_ED6”提供的实用技能心得,一起来看看。
心得:
氘+采氘科技
需要20点。这个组合虽然母星自带的氘只有1点,但是和文明一样,无尽bug也是个一步快步步快的游戏。开局刷一个自带3,5氘,如果没有则要卡很久。能直接殖民的本星系球真的挺费事情。通常情况下这种开局能让你探到近点殖民地后第一时间加速殖民。
坑1
类地星球开局。其实说和地中海,丛林这种开局也没啥区别。。。还多5点。没必要这么奢侈,裂隙族更是可以放心沙漠5点开局。
吉兆 10点
这个嘛。。。。你要有心刷个伊甸园也挺强。不过日常给无鸟用的安慰奖。
守护者。25点。
原谅树的技能,在森林丛林类地星球可以发现守护者。相当于一个白板加快乐的人口(战斗力,一般打电脑也轮不到这货)前期4人口开局比3人口开强一些。会加不少快乐,毒球坑爹的问题也解决了。25点不是个小数目,看能圈到多少了。
拥挤星系1/2。15/40点。吴克和吞噬者的技能。这个技能范用性非常好,我觉得1级的技能因为灵活性更好甚至比原谅树的守护者更好。
很关键的一点是可以给高锤星(一般是3-5)人口补到6,7人口。变相增加了成吨的产出。特别是可以殖民5人口的气球,5个人口产出其它星球7个人口。对于可以锤人的裂隙来说虽然因为自定义bug没有火球可用,但是依旧强力。
懦夫2,-10点
你的人力上限-20%。这也是个好特性,虽然是负面的,但是恕我直言这游戏地面战就是个笑话。可以白给你10点。
永恒战争
吞噬者的特性,当军事党为主要派系时不能和别的族签订和平协议。。。对于ai来说很难和吞噬者和平。但是对于玩家而言和平不和平还不是自己说了算。特性点个反战派随便打军事党永远上不了台不会和盟友开战。。。。也是白给你加点数的福利特性。
巡路高手 40点
嗦粉制仗的开图特性。我觉得40点有些多了。。。
40点能点出来的有这些。
30%工业(食物,钱,科学)
+2居住
舰队+30%攻击10%血量。
哪个不比这个强。。。。。
人口数量不满-40%,过度殖民不满-50%,每个星系快乐+20。总共55点。
这仨点了你就随便铺吧,用吴克切2个加快乐的小种族,即使全世界都是吴克,超过限定几十个星系满意度都爆炸
真要赢电脑的话其实不过度殖民星系也够了。。。娱乐可用,铺个痛快。
以上就是实用技能搭配介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
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