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《雨纪》试玩体验心得一览 剧情玩法介绍

2018-01-08 15:31:21作者:佚名来源:本站整理浏览:685

《雨纪》试玩体验心得一览 剧情玩法介绍

  《雨纪(Flood of Light)》已经正式发售,很多玩家都乐于体验这款休闲解谜游戏。接下来就为大家带来玩家“研沐然”提供的试玩体验心得,一起来看看吧。

  心得:

  总的来说,《雨纪》作为一款独立解密游戏,在剧情、画面、BGM上都十分出色。

  解谜的设置是游戏的主要玩法,所有的光只能一次性的吸收和释放。光圈所覆盖的圆圈内,就是光芒点可传递的范围,通过光芒点亮灯,并且让它们分配到需求的灯上,即可过关。

  剧情:在剧情的塑造方面,游戏并没有选择糊玩家一脸背景介绍或者进行大段对白的方式,而是通过玩家对游戏一点一点的深入,在机器人和邮件中逐步的揭露出来。

  说来我真喜欢女主的人设,她不依赖不畏惧不软弱不退缩,她不需要这个实际的对她温柔以待,她自己就是破开黑暗的光。她把自己点燃驱散了所有的黑暗,而那些后来人啊,只能站在新世界的光里目送她。

  画面:手绘的画风带有一些东方元素,整体配色选用了偏冷的色调,但又有颜色较为鲜艳的花树点缀期间,配合游戏的主题,一眼看上去就有浓浓的文艺气质。手绘的场景彼此联通的,构成一个完整的雨之城。画面的整体风格带有文艺、唯美、小清新这些标签的特色。

  BGM:BGM十分切合游戏里“雨”的元素,打开游戏,仿佛置身在一个雨的世界里,柔美细腻的钢琴BGM,配合声效中连绵的雨声(雨声也很美,令人静谧的声效感很棒),营造出清新舒缓的解谜环境,玩起来令人安静。

  解谜前期很简单,后期会加大难度(比如我就GG了),部分会有卡关的情况,游戏内可根据存盘点的重置来反复尝试关卡。游戏一共9个篇章,60多个关卡,超过20种独特的机关或元素,整体内容上属于中等量的内容,休闲为主欣赏为辅的游戏体验。

  不说《雨纪》是国产游戏的希望,但起码比某些国产游戏走心多了,。

  以上就是具体心得介绍,喜欢的玩家千万不要错过!

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