DJMAX致敬相比与前作怎么样?试玩体验心得分享
2017-07-29来源:a9vg编辑:沐梓评论()
《DJMAX致敬》已经正式发售,喜欢前作的玩家也第一时间入手了本作。游戏和前作相比有哪些改动?这里就为大家带来试玩体验心得分享,一起来看看吧。
心得:
1,判定似乎比较松,感觉介于2的normal和easy之间,上来打任务里一首低难度曲莫名其妙就打了个perfect
2,貌似有不少人指出电视的延迟问题,在系统设置里可以调节音乐与判定线的同步位置,试着调一调应该就能好转
3,长条判定改变,但是还没太摸清楚,貌似是长条除了结束部分的判定以外,其他部分都是随最开始的判定走
4,即使不是100%也会涨fever,只不过量少一些
5,对5倍fever的容错提高,以前如果在5倍fever下break了,基本上就别指望了,fever肯定是马上就没的,但是这一次似乎没多大影响
6,加入了break判定。什么意思呢?以前的下落式中,比如你可以提前按note,不管提前多少都行,只要进入范围最低给你算个1%;但这一次在1%前面还加入了一个break判定区,就是说如果你提前按太多了的话,是会直接判定break的!街机版的DMT是采用的这种设定,在DMT里如果你提前按太多就会直接miss掉,只不过下落式里没有miss这种说法,所以就是break。因此这次对瞎JB按的惩罚应该说是变重了
7,摇杆操作显示的是绕圈,其实只要按住一个方向不动即可
8,跟tr一样,可以分别设定背景音乐音量和key音音量!是觉得key音不够突出或者是想纯粹体验key音版或是去key音版的有福了
9,任意谱面max combo即可解锁该曲目的bga
以上就是具体内容介绍,祝各位玩家游戏愉快!
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