地牢爬行破碎大陆好玩吗?PC版体验心得
2016-03-05来源:steam编辑:纯真评论()
《地牢爬行3:破碎大陆(Dungelot: Shattered Lands)》是一款角色扮演动作类游戏,游戏中已经正式发布,玩家们可以在幽暗地牢中展开探险。游戏好玩吗?下面小编为大家收集了部分体验心得,一起来了解一下吧。
玩过了Dungelot后,我才忽然发现个事实,那就是模仿者很难超越原版。
+优美的画面,音乐,UI
+出色的音效处理
+平衡而有趣的玩法
-没有中文,但是并无大碍
第一次知道Dungelot是两年前,看到了某个网站的推荐,然后就去兴冲冲地去玩。很乃衣服的我玩了几个小时候就脱离了游戏,因为死的太惨,不忍心去看。当时的游戏还是比较粗糙,没有什么华丽的界面,画面也只是普通的2D,并没有太多出彩之处。最大的亮点大概就是扫雷+RPG的玩法。即使这样,当初那个简单的版本也足够吸引人。
然后过了两年,某国产游戏脱颖而出。这里不是去贬低国产blabla,某国产的确做的很不错,人设比较精彩。但是比起现在这个Dungelot,某国产真的更像个半成品。
现在来看看Dungelot。诚然,光污染不代表画面好,但是Dungelot的画面给人一种很舒服的感觉,光影恰到好处的点缀让整个游戏看起来非常的明快。不得不称赞下游戏美工,火盆时明时灭的火光和叶尖疏漏的日光都表现的非常到位。即使游戏再有趣,也不由得分出点心来看看场景。
其次就是音效,虽然作为一款只用鼠标点点点的游戏,音效并不用过多的关注,Dungelot在这方面也只是中规中矩,不出彩也不简陋,可以提供一个沉浸式的游戏体验。
玩法上,其实并没有太多的玩法,毕竟是扫雷+RPG,玩法更偏向于扫雷。不过地牢中的商店和休息室还是比较有意思,需要作出抉择,是带着道具拼下一层,还是带着货物去卖。
过了这么长时间,Dungelot从PC出到了手游,又从手游登录了steam,那个普通的小游戏也逐渐变得好看起来。这大概是种欣喜的变化吧。
另外,BetaKey居然转正了,这让我非常惊喜。
类似于炉石的点击类型rogue游戏,格子比炉石略小不过怪貌似都是先攻,这导致不过多高的攻击都会损血,再弱的怪也会模拟几滴血,只有道具和法术是先攻,这有点不友好,不过中间穿插的小游戏和小地点比炉石丰富,并且有地图模式,虽然为英文但是玩2个小时感觉影响不大,都是些比较简单的词汇,法术是你解锁以后在地图里捡的消耗品,并没有MP的说法(这感觉不像是法术更像是道具?),难度适中,稳一点能很好的达到高层,不会出现一层特别特别难导致崩盘,不过由于玩炉石在先,所以没有了地图获取装备的系统表示略遗憾(地图固定的获取装备感觉效果类似于道具,对游戏的帮助不太明显),道具拾取后貌似只能献祭成经验啥的,目前额不知道怎么丢在地上以获得地上另一个想要的道具,最后游戏貌似经常点击失灵bug,得重开游戏,不过好在游戏能自动存档于退出游戏的时刻,即便你在地牢的多少层重新打开游戏还是在多少层,不过游戏刚出有bug也是可以体谅,希望做得更好!
以上就是玩家分享的体验心得,赶紧来下载体验吧。
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