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《辐射4》生存难度哪个职业好?手枪流加点及武器玩法推荐

2018-01-10 20:54:13作者:佚名来源:本站整理浏览:1139

《辐射4》生存难度哪个职业好?手枪流加点及武器玩法推荐

   《辐射4》中很多玩家不知道该选择哪个职业比较好,手枪流有什么特点?该如何加点及选择武器?下面就一起来看看玩家“恶旱魃”手枪流玩法攻略,以供参考。

   关于职业配置,我也是开了无数个档实验了很多次了,感觉最成功的就是这个手枪侠了。

   我玩的生存难度,试过很多职业配置:

   1.近战,各种被虐,遇到传说敌人各种躺。

   2.潜行狙击,会被乱枪扫死,是的,这部的敌人即使没有发现你,也是会朝你的大概方向乱扫,冲脸的敌人还会朝你开枪的地方高速接近,要是被发现立跪。而且步枪真心不适合近战,这个技能点只能照顾远程输出,遇到尸鬼,冲脸变种人会很惨。

   3.还有不点输出技能点全防御的,然而这样子弹不够用。毕竟伤害低,子弹用的多。

   4.自动武器,同样是子弹不够用。

   5.然后就是手枪侠了。下面我来说明具体方法。

   还有魅力四射的家居装。

   首先是属性点:

   力量2

   感知5

   耐力1

   魅力2

   智力9

   敏捷8+1(技能书)

   幸运1

   高智力好升级,高敏捷多AP,感知提升v命中,点到5是为了得到感知娃娃后出夜猫子技能,在晚上加2感知和智力,进一步提升经验和V命中,2级后变成3点,还能夜视,能不用夜视仪就可以装个眼镜加感知了。然后是力量2是为了拿到力量娃娃后出装甲改装。毕竟力量和智力娃娃比较好拿。

   魅力靠一身加魅力的衣服,一路下来嘴炮完全没问题,加2点是准备后期拿到魅力娃娃后点个独行客技能。

   幸运就让他去死吧,俺们靠实力说话,(其实是没技能点了)。

   然后是技能点

   双枪客(加非自动手枪伤害)

   这是核心技能,在生存难度,不点个加伤害的技能,子弹完全不够用,打怪都不大掉血的。

   装甲商(可以改装甲)

   虽然在生存难度会尽量避免受伤,但是能多点防御是没问题的,主要是能装强化潜行的涂装,还有改善负重挂件,都是需要的。后期改动力装甲也要用到。

   枪支迷(可以改枪支)

   最好的枪当然是传说怪掉的了,带一些特殊的属性。如:煽动:满血敌人受到双倍伤害,特别适合潜行狙击,还有什么变种人克星等等。但是这些武器往往都不是特别好用,需要改进改进。

   科学(可以改能量武器和动力装甲已经侦查镜等)

   能量武器得用科学改,如镭射毛瑟枪,伽马枪等。其中的手枪系可是收到双枪客技能加成的,特别是伽马枪,我伤害爆表啊,配合核能物理学家技能简直逆天。

   夜猫子(晚上加感知和智力,夜视)

   感知和智力的重要性相信大家都明白,这个技能可以用两点技能换来6点技能效果,还有夜视。非常好用。

   开锁(就是开锁)

   这个技能是个人喜好,只需到4级即可,反正我是不愁发卡用的。

   潜行(潜行)

   生存难度下,能在潜行下先干掉一个也是好的,还可以让你进入一个比较安全的位置交火。

   行动派女孩(增加AP恢复)

   这么高的敏捷和感知怎能不用V系统?AP恢复加速非常有用。

   忍者(增加潜行攻击伤害)

   能秒些喽

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