杀手5:赦免好玩吗?玩家详细评测给你答案
2012-11-14来源:游讯网编辑:西瓜妹评论()
杀手5:赦免好玩吗?《杀手5:赦免》是系列中第一部发生在美国的游戏,而似乎芝加哥是光头佬这次的目标。新作的图像水平无疑会大大超越前几款作品,下面就来看看杀手5:赦免好玩不好玩吧。
整体感觉:
不愧是经典的后续作品,当初还没有刺客信条的时候光头47就已经陪伴我们度过了很长的时间.也是47让我们见识到了,专业的杀手该是什么样的,冷酷、无情、动作迅速敏捷、杀人毫不留情。现在离上一代杀手4血钱,已经过去了6年的时间, 当我们都要忘记这个光头47的时候,这个杀手又一次出现。而这一次他又会执行什么任务呢 ?
画面表现:
杀手5的画面和上一代 是有天壤之别的 已经过去了整整6年的时间 游戏的画面水平已经有了突飞猛进的变化 而杀手5的引擎 是冰川2引擎 可能说冰川2有的人并不了解 那么说凯恩与林奇2 估计大家就有些眉目了
这个引擎让杀手5的画面非常的逼真 现在这些游戏有强有力的表现回击下一代主机的谣言 说画面不够好?那么就让你们震撼一下吧 没有任何的粗制滥造 场景细节 同屏人物 都达到了业界的最高水准 绝对不次于任何的顶级大作 这就是让玩家等待了6年的时间代价 真的是非常赞
声效表现:
杀手5的声效表现很不错 这一次更突出游戏环境和人物对话的个性差别 有时候 我们要窃听 敌人的对话 也有时候 我们要通过敌人的对话来了解敌人 比如巡逻路线 目标地点等 游戏的一部分就是由精彩的声音所构成的 你不会觉得敌人说话死板 他们更像是有血有肉的活人 而他们被主角暗杀时 也表现的非常真实 你会听到敌人的挣扎声 哽咽声 到最后死去的咽气声
而环境音效做的也很不错 比如人非常多的市场 也有 吵闹的工厂 平和的小镇 热血上扬的竞技场 偶尔有几声秃鹫的哀鸣的死寂沙漠 这就是杀手5的声效表现
在吵杂中我们要表现的沉着安静,在安静中我们要找到吵杂的敌人干掉他们 杀手5的背景音乐非常贴合游戏 给人一种毛骨悚然的艺术感 这种感觉我说不出来 但是非常让人上瘾尤其是任务成功后的那段音乐 貌似就是杀手5 的主题音乐了 是用大提琴演奏的么 每次响起我浑身鸡皮疙瘩都起一身
上手体验:
再一次用上光头47 说不出来的兴奋 因为距离上一次用47 已经是6年前了 6年后的今天 当我们再一次审视这部新的杀手47的系列作品 制作组没有让47的粉丝们失望 而杀手5 也用它华丽的表现 来竞争今年年度最佳游戏的桂冠
游戏保留了经典的武器 比如双手消音手枪 注射器 钢琴线等 当然游戏除了保留优点以外 也加入了很多的玩法 比如刀具 茶杯 酒瓶 板砖 电线 咖啡杯 锤子 螺丝刀 扳手等等 一些你能在日常生活中见到的东西 这些东西杀手47 都会玩的柔韧有余 玩的赏心悦目
游戏依然是鼓励玩家潜入暗杀 并且有奖励的 杀手47 之所以经典 就是因为杀手47 打造出了杀手的精髓 追求的是一个人都不杀只杀目标人物 然后再把凶案现场布置成意外 这就是这个游戏追求的极致 你可以制造很多的意外 比如你可以伪装成厨师给目标人物下毒 或者在远处击杀 再或者装好定时炸弹 做成一场意外 再或者吸引目标人 在后面狠狠的推下悬崖 也只有47可以把杀人上升到艺术的范畴中 每一次潜入和暗杀都像一件艺术品 让你觉得赏心悦目 爱不释手
当然对于不喜欢潜入暗杀的玩家 杀手5这一次也可以一路杀过去 这里让我想起了这个杀手不太冷 你不喜欢潜入 那我们就痛快的杀过去好了 人当杀人 佛挡杀佛 让敌人闻风丧胆的感觉 不是每个游戏都可以做到的 游戏的格斗和射击 还有物理表现都非常不错 给人一种非常爽快的感觉如果你把杀手5当成射击游戏也是完全可以的 并且游戏的表现不亚于马克思佩恩3的射击爽快感 血腥度也是相当可以的 游戏很多场景都可以破坏 比如 石像 玻璃 木门 只要是武器可以打碎的 都可以看到应有的反馈
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