不久前,我们报道了一款由英国开发商Automaton Games打造的400人同图大逃杀的游戏“Project X”,当然这只是游戏代号,正式名称尚未确定。这款游戏的亮点在于,它可以容纳1000名玩家在同一张12平方公里超大地图上游玩,而游戏包含的大逃杀模式则支持400名玩家对战,相当于《绝地求生》的四倍规模。
从介绍来看这个“Project X”确实相当震惊,不过介于本作尚未推出,所以很多人还是对其抱有一种怀疑的态度。而最近Automaton Games接受采访介绍了关于本作的新情报,也许我们能从中获得更多细节。
“Project X”的故事发生在一座很大的小岛上,它会存在动态天气,野生动物和城镇,居住在这里的人有一个首都城市,以及另外四座不同派别的城镇,玩家扮演的就是岛上的居民。制作组称“Project X”是以“玩家驱动”的故事,是因为整个游戏的发展都是根据玩家的互动所进行的,而且它们都充分展现了故事性,能串联起来成为一个大故事。制作组还表示本作还会有一种“学习任务驱动”的系统,让大局面的叙事变得井井有条而不是混乱,不过现在这个系统还很难解释,要等到游戏成型才能完全介绍。
之前曾Automaton Games表示,“Project X”运用到了一种名为SpatialOS的云技术,它能够将游戏在云端运行,可以让开发者摆脱传统的游戏开发硬件限制。大规模、持久性和丰富的模拟是这项技术所能提供的三大优势,其中“持久性”是指玩家在游戏中造成的环境影响会延续很长的时间,比如一名玩家开着飞行器撞到某处留下了残骸,而一段时间后另一名玩家过来还是能看到残骸的存在(文中并没有明确表示残骸会存在多久,但根据描述可能会成为固定景色)。
此外,游戏的内容也非常丰富,武器和护甲拥有五个进化层面,而且支持丰富的自定义。游戏自带一种平衡系统,让玩家可以相互监督,此消彼涨不至于出现一边倒的战局。
“Project X”介绍的400人大逃杀玩法是它目前最吸引人的地方,虽然在同图人数上显得很惊人,但在《绝地求生》、《H1Z1》等前辈的光辉下,这款游戏也需要拿出自己的特色来说话。Automaton Games表示,在游戏规则上“Project X”与《绝地求生》等游戏非常类似,但玩家数量会有科学的调整,比如四人组队的团队赛就安排400人竞技,玩家单独战斗的战局就会限制100人竞技。而且“Project X”会更加注重真实的细节,强调沉浸式体验,比如当你走过树林惊动了野生动物,它们就会做出相应的反应,从而给附近的玩家带来信息。
“Project X”看上去的确是一款值得期待的游戏,之前官方也表示这个项目已获得了1000万美元的制作经费,所以至少在制作规模上能够得到保障。游戏预计在2018年发售,登陆PC平台。
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责任编辑:小黑游戏