外媒DF带来了《星球大战:前线2》BETA在PS4和Xbox One等主机上的性能分析。外媒认为,主机版的《星球大战:前线2》相比初代游戏,分辨率和画质都有了提升,但在帧数性能方面却有了大幅度下降。
首先是分辨率方面。PS4和Xbox One版游戏不再是初代游戏固定的900P和720P,相反,主机玩家迎来的都是动态分辨率。PS4版,分辨率从972P到1080P,而Xbox One版相对低一些,则是从900P到1000P。
主机版都使用了temporal AA抗锯齿技术,画面更清晰。PS4和Xbox One版画质比较接近,差别不是太大。不过Xbox One版游戏阴影比较柔软,反射分辨率较低。
PS4 Pro版也使用了动态分辨率,从1440p到1296p,布料品质和环境光遮蔽技术有所升级。相比2015年的初代游戏《星球大战:前线》,续作《星球大战:前线2》有着更加丰富的环境,并使用了摄影测量技术,重制了表面和材质贴图,更加真实。
其次是帧数性能。遗憾的是,性能出现了大幅度下滑。初代游戏基本上能稳定60帧,但本作的PS4在40人对战银河突袭模式中帧数最低,只有40多FPS。8v8的Strike模式下也出现了帧数下滑,但不是太明显。帧数最稳定的模式是太空战模式。
最后希望游戏在正式发售时候DICE能带来一个更流畅的帧数。
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