今天上午,我们报道了《赛博朋克2077》四名关键开发人员离职,开发或受阻的消息。不过就在刚刚,CDPR官方正式发布了官方声明,正式回应了此事。官方表示《赛博朋克2077》开发一切都按计划进行中,不过他们需要时间。
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官方透漏,2015年当他们发售《巫师3》时,开发团队超过了200人,是工作室的核心员工。从那时起,员工数量几乎翻了一倍,目前仍在招人。当然在这期间,有人会离开。
同时CDPR还表示,他们开发《巫师》第一代游戏花了5年时间,为了开发《巫师2》,他们制作了自己的RED引擎。他们开发游戏通常需要较长的开发周期,这种制作方式可能并不适合所有工作室。
《赛博朋克2077》中途虽遇到了一些人员出走情况,但CDPR也在不断招人,此外还有其他工作室的高级人才加盟。比如2016年8月底,《心灵杀手》和《量子破碎》的开发商Remedy的首席设计师就Kyle Rowley就加盟了CDPR,参与到了《赛博朋克2077》中来。
《赛博朋克2077》故事设定在黑暗的、科技极度发达的腐败未来世界中,游戏将有种类丰富的载具,小到自行车,大到飞机和机器人等,并且许多都有可能亲自驾驶。
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