《失落之魂》(Lost Soul Aside,之前也译作《迷失之魂》)最初是国内独立游戏开发者杨冰,个人利用虚幻引擎制作的一个演示Demo,但在游戏的演示视频公布之后,其就凭借精美的画面、流畅的实时战斗系统等内容获得了大量国内外媒体和玩家的关注。游戏如此强烈的反响,也让杨冰在之后决定全职投入到游戏的开发之中。同时也在那不久,他的这个项目也获得索尼互娱“中国之星”计划的支持。
在沉寂了一段时间之后,近日杨冰的这部《失落之魂》又传来了好消息:我们从日本电视台NHK的报道(源自Gamingbolt的报道)中获知,这个项目在索尼互娱日本和亚洲区主管
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