游戏中的微交易系统,自出现以来一直争议不断。近日,《极品飞车20:复仇(Need For Speed:Payback)》开发商Ghost Games的执行制作人马库斯·尼尔森(Marcus Nilsson)就谈到了微交易在各种3A游戏中变得越来越普遍的原因。
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他表示:“很显然游戏的价格并没有上涨,但如今游戏的制作费用却比以前高出许多,那么游戏开发者则不得不寻求其他方法来提高收入,整个游戏行业正在发生着改变。我们可以看到越来越多的人长时间地投入到特定的某几款游戏当中,因此游戏的吸引力是十分重要的,那么应该如何给玩家带来长期的体验呢?实际上,很难找到一个让每人都感到满意的好方法,比方说我们用60美元开发的游戏,有些玩家可能会认为它只值40美元。额外内容的价值是什么?比方说我们拿《GTA5》与《GTA OL》和《美国末日》进行比较,你会发现后者的游戏时间只有10小时,那这两类游戏哪个价值更高?这就能引发玩家的讨论。”
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此外,Marcus还表示《极品飞车20:复仇》中也会有以卡牌的形式存在的微交易。当玩家完成一局比赛后,系统会掉落三张卡牌,玩家可以随机选择其中一张,将它装备到自己的车上也可以卖掉它赚钱,或者是将它回收再造。
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《极品飞车20》中的核心是货物(Shipments),包含游戏内的金币、装饰物和部分代币,代币可以用来购买特殊的汽车配件以及一些其他的高级货物。
《极品飞车20》将于2017年11月10日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待。
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