今日,国外分析师公布了Steam的一项惊人数据,在2017年,有超过6000款游戏在Steam上发售,几乎领先了去年同期多达1500款游戏,2017年的数据甚至是2005到2015年Steam所发售游戏的总和。
分析原因,得益于“Steam Direct”的机制,很多游戏加速了发售的流程,“Steam Direct”发售游戏的流程可以说是非常简单,开发者仅仅需要支付100美元,通过审核之后就可以上架自己的游戏。此外,当今游戏的制作也越来越简化,很多工具的诞生也加速了游戏开发流程。
但是相对的这也让很多人钻了空子,之前就不断有消息表示很多“假”游戏和没有制作完成的游戏也进入到了Steam里面,很多玩家对全新的审核制度表示了质疑,认为这损害了玩家的利益,但V社尚未对这个现象做出过多的评价。
分析师还预计到今年年底,这个数字很可能接近7000,也就是说2017年Steam发售了将近7000款游戏,这个成绩可以说是非常令人震惊的,对于PC游戏来说,这个数据也足以说明了PC游戏市场的重要份额。但是显然全新的审核制度是造成游戏数量井喷的主要原因之一,在享受每天日益增长的游戏产业的同时,玩家们也要擦亮眼睛避免被一些还没有制作完成的游戏骗走了辛辛苦苦赚来的钱。
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责任编辑:小黑游戏