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SE解释为什么抛弃《杀手》:预期未达/旗下资源有限

2018-01-11 20:56:15作者:佚名来源:本站整理浏览:1608

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  对于《杀手(Hitman)》这个潜行暗杀类系列游戏,相信很多玩家都已经是非常熟悉的来了。但很遗憾这个原本属于日本游戏厂商史克威尔艾尼克斯(Square Enix,简称:SE)的IP之前已经被其完全抛弃,SE不再对其开发进行投资,游戏开发商IO现在是以独立工作室的身份开发游戏。

  至于SE为什么会做出这样的决定,近日国外媒体GamesIndustry就针对这个问题采访了SE总裁洋介松田。其在采访中表示,放弃《杀手》是非常艰难的决定,最终做出这样的选择,是出于公司整体目标的考虑。

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洋介松田

  “对于《杀手》系列,我个人非常喜欢这部游戏,”洋介松田在采访中表示。“我认为游戏非常独特,但是我必须从开发成本和最终表现来评估一款游戏。在《杀手》这部游戏上,我们有一些期待没有得到足够的平衡。”

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  “不管是我们的西方工作室还是日本工作室,在SE我们在资源方面有时候会面临矛盾和短缺。我感觉到如果我们不能持续对《杀手》进行充足的投资,最终则会毁掉这部游戏——所以最终我们的处境很尴尬。”

  “我们必须做出与《杀手》开发团队做出决定。我想让他们继续开发这部游戏,但我认为在游戏的投资角度,最好是他们能找到其他的合作伙伴。”

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  对于上面洋介松田提到的资源短缺带来的矛盾,GamesIndustry猜测这可能是由于SE之前又有漫威工作室签订了合作协议,来开发多款超级英雄游戏。其中之一就是之前公布的The Avengers(复仇者联盟)计划。

【小黑网】《复仇者联盟》新作公开

  对于此洋介松田并没有直接回应,但表示其将对漫威相关游戏的开发投入充足的资源。目前我们知道的是The Avengers(复仇者联盟)计划目前正在由《古墓丽影》的主要开发商Crystal Dynamics和Eidos Montreal制作。

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  从上面的采访中,我们可以总结出,SE此番抛弃《杀手》的决定是由于游戏并没有满足其收入预期,同时再加上旗下又有新的IP需要做,因此只能“拆东墙补西墙”。但总算SE并没有像EA那样直接拆散工作室,而是把《杀手》这个IP也给了IO,让其可以继续做这部游戏。

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  而在IO方面,之前我们已经报道了,其将继续对目前的《杀手6》进行后续的更新,同时工作室目前也已经投入到新作的开发之中,具体大家可以看我们之前的报道。

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