熟悉索尼PS主机游戏的玩家可能都知道,其一直喜欢在游戏开发早期就公布消息。这样导致很多时候,旗下的游戏需要玩家等待漫长的时间。特别是其E3、PSX等展会的发布会也被很多国内玩家称为“画饼”发布会。
例如,之前的《最后的守护者》让玩家等待来了七年(实际最初公布消息是在游戏发售十年前),《战神》新作和《往日不再》在去年E3展就公布,到目前还没有具体发售日。索尼这样的做法,虽然是满足来了一部分玩家,但也导致很多玩家的不满。
但索尼方面目前也显然意识到了这个问题,近日索尼全球工作室高级副总裁Michael Denny在接受国外媒体GameSpot采访时,谈到了索尼近期的“大饼”:在巴黎展发布上公布的《对马之魂(Ghost of Tsushima)》。针对此,Michael Denny表示,索尼之所以之前对这部新作严守秘密,是因为他们不想再犯过早公布游戏这样的错误。
“我认为我们也和很多发行商一样正在不断学习……公布一款游戏是有合适的时间的,”Michael Denny在采访中表示。“过去,我认为确实有时我们的游戏公布过早。”
但对于《对马之魂》,Michael Denny并否认这是索尼的“新饼”,表示游戏的公布时间恰到好处,这款游戏已经开发了很长时间,现在已经有一个可玩的版本了。但同时目前《对马之魂》同样没有发售日期公布。如果不是这部游戏真的不是“新饼”,我们就有望在12月9号的索尼PSX体验会上公布发售消息。
《对马之魂》公布预告
关于《对马之魂》这部游戏的相关消息,大家可以看我们小黑网之前的整理报道。对于之后的PSX展会,我们小黑网也将对其进行跟踪报道,敬请期待。
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