《刺客信条》系列作为育碧旗下的招牌游戏,自2007年发售初代以来一直颇受玩家欢迎。这也是与育碧对这个系列持续不断的改进有密切关系。在今年,作为系列十周年之际的新作《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》也正式发售,为我们呈现了神秘而又美丽的古埃及。
那么,在这十年间,这个系列究竟经历了怎样的进化。我们在这就通过一部视频为大家呈现。这部视频是国外油管频道ScereBro PSNU制作的,其通过精心的剪辑对比了系列初代与最新作的多处场景画面与实机动作效果,震撼呈现了系列的传承与进化:
《刺客信条》初代画面玩法与十年后《刺客信条:起源》对比
通过对比(对比中作者刻意让巴耶克穿上了初代刺客阿泰尔的刺客装),我们可以清晰地看出,刺客信条系列在这十年之间的画面有了大幅提升:游戏画面在色彩、光影、材质细节以及丰富程度等方面都有了极大的改善。
另外,我们也看到系列初代在标志性的鸟瞰点动画、信仰之跃、跑酷攀爬动作等方面风格有所传承,很好地保留了系列的特色。当然我们知道在这部《刺客信条:起源》中,育碧对其战斗系统做了大幅调整,主角巴耶克的战斗风格偏向是狂战士而不是刺客。小黑小编个人对这方面的改变不是很满意,不知各位有什么看法。
最后,近期育碧蒙特利尔工作室(刺客系列主开发商)的概念画师在其Artstation主页放出的刺客信条原画,也让我们浮想联翩:其展现的是一位东方刺客的原画(日本或是中国),注意大图左侧人物背后的刺客标志:
可以肯定的是育碧在《刺客信条:起源》的全部内容发售完成之后,将继续开发系列新作,其也最快会在明年E3展上公布。至于育碧将把新作设定在哪里,其中又中会进一步对系列做出哪些改进,相关详情,我们小黑网也将持续关注。
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