如果说《守望先锋》是游戏界去年的新风潮,那今年的风潮,一定就是“吃鸡”了。而与此同时,就在《绝地求生大逃杀》销量屡攀新高的现在,一款来自Epic的游戏却出现在了人们的视野中。就是那款在今年9月加入“吃鸡”模式的《堡垒之夜》。
在今年,《绝地求生》和《堡垒之夜》两部作品推动了大逃杀类游戏的火爆。《绝地求生》累计销量已超过2100万份,并获得了TGA游戏颁奖典礼的年度最佳游戏提名,而《堡垒之夜》开发商Epic Games则在TGA颁奖期间宣布,《堡垒之夜》此前一个周末玩家人数突破3000万,最高同时在线玩家人数达到了130万。另外,Epic还公布了一个新的50vs50模式,玩家可以在12月17日体验。
《堡垒之夜》首席系统设计师威廉姆森说道:“团队的速度和更新频率让我们感到非常自豪。当我们完成大逃杀模式核心框架的构建之后,我们意识到我们还可以继续迭代,持续提升核心玩法体验。我们的目标是每周都发布一次有意义的游戏更新……这确实给我们带来了很多挑战,但每次更新都让玩家在游戏中的策略变得更加丰富,这让我们非常兴奋。”
针对竞技游戏中普遍存在的网络喷子问题,威廉姆森称Epic正密切关注玩家行为,会尽最大努力对玩家的攻击性和极端言论进行规范。
“我们采用了很多办法来减少这些行为对玩家整体体验的影响。”威廉姆森说,“我想说的是,我们一直在评估和改进这些办法。我建议如果玩家发现类似行为,请向我们举报。”
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责任编辑:小黑游戏