最近发售的单机大作都使用了新版本的D加密,包括《极品飞车20:复仇(Need For Speed:Payback)》、《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》、《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》等游戏。不过也有一些厂商不喜欢使用D加密,除了CDPR外,还有《战锤:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)》的开发商Fatshark。
最近外媒DSOG采访了Fatshark的联合创始人Rikard Blomberg,Rikard Blomberg表示《战锤:末世鼠疫2》将不会采用D加密技术。
Rikard解释说,“不会用。和我们的玩家一起打造一个尽可能最好的游戏是我们游戏开发理念的核心。这包括聆听粉丝们的反馈,鼓励玩家和玩家之间的互动,鼓励MOD。只要我们能为我们的玩家提供良好的游戏体验,开诚布公地交流,我们相信他们会忠于我们,支持我们。因此D加密就是多余的,不必要的。”
《战锤:末世鼠疫2》光照系统得以强化,支持物理渲染,支持多个CPU核心,将于2018年第一季度发售,登陆PC。
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