预告片这种东西本质就是忽悠人,甚至有可能用主机完全不可能达到的画面,做成类似游戏演示。在2005年的E3大展上,《杀戮地带2(Killzone 2)》就凭借一段惊世骇俗的实机播片演示给当时的玩家留下了深刻印象,让人们对于将在第二年发售的 PS3 主机在性能上充满了无限的瞎想。
E3 2005《杀戮地带2》预告:
【小黑网】《杀戮地带2》E3 2005预告
在这之后很长一段时间,《杀戮地带2》都作为 PS3 强劲性能的代表作品被拿出来演示和对比。然而4年之后,大家真正拿到游戏时却发现实际玩到的画面和当年的播片相差甚远。所以2005年那段视频,究竟是实机演示还是 CG?这个问题在玩家群里曾经有过很长时间的针轮。如今,这个谜团终于揭晓。
在近日放出的一段关于《地平线:黎明时分》的纪录片中,Guerrilla 的执行制作人 Angie Smets 承认当年《杀戮地带2》的那段演示其实是一段 CG 视频,那是他们心中希望《杀戮地带2》能达到的效果。
Smets 表示《杀戮地带2》最初立项是基于 PS2 主机,后来挪至 PS3 平台。而在等待 PS3 开发机的那段时间里,他们得知索尼计划在2005年的 E3 上展示一批 PS3 游戏,而平井一夫当时正在寻找愿意登台演示的合作伙伴。
于是,《杀戮地带2》便在当年的舞台震撼空降。
有趣的是,当索尼向全世界告知这就是 PS3 能达到的水平,这就是 PS3 的实机演算画面的时候,Guerrilla 虽然紧张了一下,但也没有那么担心,因为他们觉得没有人相信那段视频会是 PS3 的实机画面。等他们上网查看玩家反馈的时候,才发现很多人都买账了。
Smets 开玩笑的说,在索尼对外称那段演示是实机运算的时候, Guerrilla 内部事实上连《杀戮地带2》的一个多边形都还没有生成。
现在《杀戮地带2》的那段演示已经早就被索尼撤下,关于这段视频的针轮也消停了很长时间。毕竟在游戏正式发售后,大家基本上也都清楚是怎么回事,时隔这么多年之后官方终于出来承认,也算是对这个事件最终盖棺定论。
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