在手机游戏中,以一定几率随机获取游戏道具的开箱模式可谓司空见惯,开箱究竟是不是赌博也是一个非常具有争议性的话题。也许是EA在《星球大战:前线2》中的失败给苹果敲响了警钟,他们在最近的苹果应用程序商店的条款中,加入新的条款。在所有可购买随机奖励的游戏中,开发商必须告知玩家这些道具具体的获得几率。
这无疑是一个值得注意的改变,因为包括美国在内的很多国家,都没有要求公开抽奖几率。虽然亚洲有几个国家要求公开,但是实际上,除非开发商自愿公开这些概率,否则玩家一般是不知道这些物品的获得几率的。而且在开箱模式逐渐成为手游的主要盈利点的现在,使其透明化,令玩家能够知道具体概率是非常重要的。
这一举措虽然影响不到一般的3A大作,但许多手游会受到一定影响,比如买粉尘送卡包的《炉石传说》。
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责任编辑:小黑游戏