作为今年小编最期待的射击游戏《叛乱:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)》开发商New World在昨晚发布了一篇长文公告,公布游戏的开发情况、相关调整以及即将开启的A测相关情报。
首先,这款游戏的整体构架已经发生重大变故,游戏的创意总监Andrew Spearin也是之前《叛乱》从MOD到独立成游戏的重要开发者,已经从New World离职。因为创意总监在一款游戏开发中往往扮演最重要的角色,所以显而易见的是,关于《叛乱:沙漠风暴》开发方向,在New World内部已经出现严重分歧。而此次分歧的结果应该就是:
官方在这篇公告所说的,《叛乱:沙漠风暴》的单人战役模式(包含战役中的合作模式)已经被取消,现在确认的是游戏的发售时将没有单人战役模式,官方表示,单人战役或许会在后续有考虑。官方的解释是单人战役需要巨大的工作量,而他们想集中精力打磨游戏的合作和多人模式。
【小黑网】E3 2017《叛乱:沙漠风暴》预告
其次,在公告中,官方正式确认了新作将加入的游戏模式,具体包含:Push(推进模式)、Firefight(交火模式)、Capture the Base for Versus(据点抢夺战)、Checkpoint(检查点模式)、Operation(行动模式)、Outpost(合作守点模式)。
其中Push(推进模式)和Firefight(交火模式)、Checkpoint(检查点模式)以及Outpost(合作守点模式)将和《叛乱2》中类似,没有多样化载具。而Capture the Base for Versus(据点抢夺战)模式,将在更开放的地图中进行,将有多样化载具可供使用。其中Firefight(交火模式)是5V5的对战模式,其中将有独立的匹配和排名机制。
Operation(行动模式)相关说明将在未来公布。在游戏发售后,加入更多的游戏模式也是开发者目前正在考虑的。但这次开发者将避免像前作那样加入过多模式,分散玩家群体。
再者,关于游戏的直升机、火炮等火力支援设定,官方表示,这种设定将在之前的《Day of Infamy》基础上进行改进,尽力保证这种设定的平衡性以及选择、使用的流畅性。
接下来则是关于游戏的A测,目前游戏的A测注册已经开启,但具体时间并未公布。此次A测将分批次选取部分玩家参与。但官方也表示,没能参与到A测的玩家也不要着急,因为游戏未来也将进行B测(应该就是公测)。
最后,在相关公告中,官方则公布了游戏最新一批截图及相关说明:
第一张图显示的是游戏中玩家操控的士兵角色,新作中将有一些装饰物品以及不同护甲、弹药装备的士兵将有不同的外观。
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