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在之前的报道中,我们已经知道索尼旗下主要负责PS主机相关业务的索尼互动娱乐已经发生了重大的人事调整。索尼互娱主席已经由原来的安德鲁·豪斯换成了之前很少出面的小寺刚。在之前安德鲁·豪斯在任时,索尼无疑在主机市场取得了重大成功:旗下新一代主机PS4牢牢占据来了主机市场的主导;旗下工作室的游戏(《美末》、《神海4》、《地平线:黎明时分》等)也取得了很好的市场和口碑。
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索尼互娱新任主席小寺刚
之前索尼互娱突然换帅就让很多玩家颇为疑惑:难道索尼互娱在游戏方面还要经历重大调整?对于此,就有国外玩家在索尼互娱新任主席小寺刚近期建立的推特账号上留言,希望小寺刚可以继续像豪斯做出很好的成绩,不要过于过度追求“游戏即服务”这种理念,继续为玩家做出很棒的单人游戏……
而小寺刚则在回复中表示,他将尽力沿着豪斯先生做出的卓越工作而努力。在“游戏即服务”这个问题上,不用担心,索尼对此有完全不同的愿景(也就是时下流行的“我们不一样”)。
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“游戏即服务(Games as a service,简称GaaS)”是目前一种非常流行的游戏理念,简单来讲就是在游戏发售后,通过对游戏的长期支持,不断更新新内容(相当一部分是氪金元素)来吸引玩家对游戏的投入。如EA旗下的《战地》系列以及育碧旗下的《彩虹六号:围攻》和《荣耀战魂》以及其它众多大型网游。
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育碧在《彩虹六号:围攻》的GaaS模式上取得了很大的成功
这种模式带来的影响是很多开发者把过多的精力放在了游戏的多人模式,或干脆就只做多人游戏。这也就让很多喜欢单人游戏的玩家颇为不满。而此次索尼互娱新主席小寺刚的表态,无疑也让很多喜欢单人游戏的PS主机玩家吃了一颗定心丸。
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而在今年年内或之后,索尼旗下第一方的游戏就有《战神》新作、《漫威蜘蛛侠》、《往日不再》、《底特律:我欲成人》、《对马之魂》以及《美国末日2》等等,具体索尼将对这些游戏有怎样的做法,我们小黑网也将持续关注。
延伸阅读
- 索尼互娱CEO突然换帅 PS主机/游戏将经历重大变革?
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