《绝地求生》正式版远距离测距及狙杀教程
2017-12-29来源:imba编辑:沐梓评论()
《绝地求生》正式版添加了空气阻力设定,武器射出的子弹会出现下坠情况。这怎么办?接下来就为大家带来玩家“六口瓶子嗨翻全场”提供的远距离测距及狙杀教程,感兴趣的玩家一起来看看吧!
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教程:
我们要想远程狙杀,首先要知道与敌人之间的距离,地图上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情况下你和敌人在地图上都不是完全垂直或水平的,问题来了,如何测距呢?
![20171228223216_32369.jpg 垂直.jpg](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-12/001eb9a9665f138264ee60379ef33ce9.jpg)
首先根据敌人周围的建筑和地形判断其在地图上的位置(这里判断敌人位置的详细方法请参考上一篇有关报点教学的文章)
![20171228223221_32393.jpg 厕所敌人.jpg](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-12/bd0129c0c74a4fe08d8643f93fc64ea5.jpg)
例如假如图中敌人在圆圈位置,根据其周围的厕所和地形,地图上标点。
![20171228223235_17086.jpg 厕所敌人1.jpg](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-12/fd5a91c03979b32b891022daa85fba53.jpg)
而后测距有四种方法:
1.最精确:勾股定理
最简单的:勾三股四玄五,也就是地图上与目标点的横向距离与纵向距离分别为300米和400米,那么你们之间的距离就是500米。
![20171228223240_34749.jpg 500.jpg](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-12/f9775cf18499db0ac642579db478a013.jpg)
2.背表格
跳伞训练营小编又抄起了看家的excel功底制作了下面的表格,大家只需要记住里面比较经常用到的600米之内的就好了,或者打印出来在电脑屏幕旁边放一个,打狙的时候多看看。
![20171228223246_29982.jpg 标尺2.jpg](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-12/92728d0139bb4eb6cdc5845bb6a8eb6f.jpg)
3.看准星与人物大小
(具体98k的四倍八倍准线在后面有)(图源:WackyJacky101)
100米:人物宽于四倍镜红色准线 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脖子下面一点
200米:人物肩与四倍镜四倍镜98k300米准线同宽 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胸
![20171228223300_55464.jpg 300.jpg](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-12/3c860f674706b989b8c298e8806e31ae.jpg)
300米:人物略窄于四倍镜98k300米准线 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到腰
![20171228223305_29461.jpg 300-8.jpg](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-12/f285d6ed39dcdab3fe8bb0c6c740aca3.jpg)
400米:人物肩与四倍镜四倍镜98k400米准线同宽 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胯部
500米:人物略窄于四倍镜98k400米准线 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到膝盖
600米: 四倍镜别瞄了,跑吧 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到小腿
700米: 四倍镜别瞄了,跑吧 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脚底
4.纯凭经验感觉
兄弟,不跟你开玩笑,打够上千个小时,不开镜的情况下,人距离多远,一看就看出来了→_→
总的来说,测距的方法从第一种到第四种是一个由精确到经验的转化过程,第一点用的次数多了自然就等同于第二种方法,随着次数继续增长,经验逐渐的增加,自然而然地就转化为第四种了。总结为:多练习!多练习!多练习!熟能生巧!一开始不要嫌耽误时间,看情况选择方式。
现在我们知道与敌人之间的距离了,怎么样杀掉他呢?下面来介绍一下狙杀方法:
狙杀方法
首先,狙杀方法分为调密位和抬枪两种,先解释一下这两种方法:
什么是抬枪口?为什么要抬枪口?
抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。
因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。
通俗来讲,子弹飞出去的时候 会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子 初速过慢导致下坠幅度大) 所以在打远距离单位的时候 瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。
什么是归零距离/密位?为什么要调密位?
归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。
100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。
200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。
一个人算密位,所有队员共享信息,可以达到集火秒人的效果。
调密位和抬枪的具体方法:
1.调密位/归零距离
通过page up/page down调整归零距离,例如483米调整500米归零距离,330米调整300米归零距离。
仅限8、15倍镜,因为新版本低倍数的瞄准镜已经不可以调整归零距离了。
2.抬枪
四倍镜98k和SKS的抬枪:(图源:WackyJacky101)
![20171228223319_56171.jpg 四倍.jpg](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-12/07e124e536e5d48af69225fd5aa8a305.jpg)
八倍镜98k和SKS的抬枪:
![20171228223323_58403.jpg 8倍.jpg](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-12/f5c4c93932379ba646a6d0c888bc351d.jpg)
我们的测距和狙杀方法已经学到了,下面只需要按住shift,冷静瞄准,打得他找不到北,开枪后记得鼠标左键不要松开,如果第一枪没爆头,可以根据弹着点调整后再开第二枪(虽然敌人可能早跑了,不过距离太远他也有可能不知道在哪而找错掩体)。
最后文章结尾处我们来欣赏一下iFTY队长A+在桥上抬枪一枪狙倒800米处悬崖边的敌人:
![20171228223328_66163.jpg a+.jpg](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-12/ec27c43345b86eff122598ffc5e71488.jpg)
![20171228223333_45505.jpg A+1.jpg](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-12/375888a11368e4f5fa962dc4d9c4e874.jpg)
以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
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责任编辑:小黑游戏