转载<大众软件>第17期鬼魂大师
Ghost Master
《鬼魂大师》可以说是一部策略游戏,场景设置和人物刻绘很像《模拟人生》(The Sims),建筑根据真实的样板描摹下来,结构合理、布置精致,里面的生活用具和电器家俱一应俱全,还有医院、野外木屋、丛林小镇、峡谷沼泽等场景,让人时时有新鲜的尝试和感观的享受。里面的男女老少都有自已的个性和行为,在自已的生活轨迹中作息。看起来像是模拟游戏吧,其实不然,玩家作为一名鬼魂大师(相当于中国的阎罗王吧),要利用手中各种鬼魂的能力来影响人们的行动。游戏的任务各式各样,笔者觉得解谜的成分很重,因此说它是一部解谜游戏也不夸张,每个关卡都有被束缚的鬼魂需要解救,这就是考验玩家智力的地方,比如最后一关拯救黑暗幽灵,整整卡了笔者3天时间,最后灵光一闪也就解开了。关卡之间相对独立,又有一条主线贯穿其中,在开始几关只是简单的将建筑物里的人们赶出去,这是照顾玩家上手之用,后面的关卡则要破解案件,参与邪恶教授的召唤计划并粉碎他的阴谋。有的关卡与前面关卡的场景相同,当重玩这一关卡时,两关要解救的鬼魂会一起出现。在完成一个关卡后,系统会根据玩家完成的时间和表现给予评分并得到一定的赏金,玩家可利用这些赏金到大地图的鬼屋中让鬼魂们学习新的魔法技能。在行动过程中要注意屏幕左上方的血槽,它代表鬼魂的魔法值,上面的数值表示所有行动鬼魂施展魔法所需的魔法能量,下方数值表示现在所有的总魔法能量,惊吓NPC能够增加能量总值,在行动中所使用的魔法能量必须小于能量总值,否则就会中途失败。
游戏中的鬼魂有50种之多,按元素属性有地、水、风、火之分,地元素可运用地震、减速等魔法,而水元素则能运用雨雾等能力。不同元素的魔法之间还会相互作用,如冰魔法和雨魔法叠加在一起就会下雪。每种鬼魂活动的场所也有限制,像水元素只能依附在有水的地方
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责任编辑:小黑游戏