《赞歌(Anthem)》无疑是去年E3发布会上最亮眼的大作之一,作为BioWare工作室的扛鼎大作,游戏包含了动视大作《命运》的风格,并融合了BioWare优秀的RPG叙事,游戏品质自然不会让大家失望。
不过根据EA透露,游戏的故事情节并非是唯一一个比《命运》要优秀的地方,制作人Brenon Holmes表示,《赞歌》将为玩家打造一个巨大的开放世界,“我可以肯定的说,我从来没有看到过任何一个和《赞歌》一样美的开放世界,游戏地图规模比《命运2》大。”
“我们说的是完全不同的技术手段,实现了《赞歌》大规模的开放世界”。目前,制作组让然在为游戏世界填充内容,力求将每一个细节,每一处制作完美。此外《赞歌》与《命运》不同,游戏拥有多个社交空间,方便玩家在不同的频道中切换。
按照EA的计划,《赞歌》将开启一个长达十年的旅程,这意味着我们将来可能会看到更多续作登场。值得一提的是,虽然《赞歌》是一个在线游戏,但也支持单人游玩。
《赞歌》将于今年登陆PC,PS4与Xbox One平台,敬请期待。
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