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《怪物猎人:世界》失衡值详解 特定部位击打效果介绍

2018-02-01 18:17:00作者:佚名来源:本站整理浏览:991

  《怪物猎人:世界》中击中龙类特定部位即可造成眩晕倒地的特殊效果,这对于玩家来说是必须掌握的技巧。下面就为大家带来玩家“messiah86”提供的失衡值详解,感兴趣的玩家一起来看看吧!

  介绍:

  爪和腿累计伤害能推倒,打击系打头继续气绝值,满后头冒金星倒地,时间比陷阱长,另外目测衰减值很低,也就是一直打头可以一直气绝,每次时间减少量较少,而麻痹属性等衰减值较高,麻过一次之后时间减半,第三次基本就免疫了。。。(P2定番金狮子啊),其他部位破坏前积蓄值达到一定数量能引发失衡,基本上就是一个很大的后仰,MH早期的长枪真锁系列差不多就是这个机制

  传统的火龙是腿部一次硬直就倒地。

  恐暴是腿部两次硬直才倒地,第一次只是崴脚。

  碎龙土砂仅怒前脚部硬直才倒地,怒后绝对不倒只崴脚。

  尾锤龙常规状态下永不倒地,只能在特定动作时打倒。

  黑蚀/天回龙只有前脚硬直才倒地,后脚硬直只是极短的一个抽搐动作。

  雷狼是后脚硬直才倒地,前脚硬直后仰(仅限4以后,3G时都能倒)。

  所谓御三家古龙里炎王钢龙反倒是只有头部硬直才倒地,但霞龙后脚硬直才倒地。

  煌黑龙在X系列只有脚趾全破坏时才一次性倒地,此外时候硬直都不倒地。

  等等等等,什么类型的都有。

  以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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