塞尔达传说荒野之息中文版一出吸引了不少新玩家,很多新手玩家对武器伤害不是很了解。下面就为大家带来塞尔达传说荒野之息全武器系统图文攻略,感兴趣的玩家可以看看。
首先介绍一些游戏的设定:
1. 伤害系统简介:
a. 爆头伤害:两倍于普通伤害
b.投掷武器造成伤害:两倍于普通伤害
c.潜行一击:八倍于普通伤害
d.雷电攻击:增加20伤害(雷电效果,boss无效)
e.冰冻攻击:增加10点伤害(冰冻效果,boss无效,秒杀火系小怪)
f. 对冰冻住的对象进行攻击:三倍于普通伤害
g. 火焰攻击:增加10点伤害(燃烧效果,秒杀冰系小怪)
h.套装效果:
装备全三件古代套(实验室锻造),古代武器(实验室锻造)、守护者武器(神庙得)攻击力提升80%;
装备全三件蛮族套(大迷宫得),装备任意武器伤害提升50%
i.药物效果:
一级增攻药效:攻击力提升20%
二级增攻药效:攻击力提升30%
三集增攻药效:攻击力提升50%
j.武器效果:
大师剑:在守护者系列、加农系列boss附近,大师剑发光,攻击翻倍至60.
古代系列武器(右上实验室锻造):针对守护者系列,加农系列boss,攻击提升50%
守护者系列武器(神庙试炼得):针对守护者系列,加农系列boss,攻击提升30%
* 其中,古代套80%增幅与药物效果、武器效果可相互叠加,数值相乘;
* 蛮族套装效果与增攻药物效果相冲突,伤害倍率只算其一,但是与武器特效不冲突。
* 套装效果,药物效果以及武器特效,与爆头、潜行一击、投掷不冲突,伤害倍率数值相乘;
* 冰冻,火焰,雷电等属性伤害量与套装效果、药物效果、武器特效、爆头、潜行一击、投掷等无关,总伤害值=属性伤害+其余总伤害值
例1:用古代弓攻击守护者,全套古代套与三级增攻药水下,
普通一击:44*1.8*1.5*1.5=178
爆头一击:44*1.8*1.5*1.5*2=356
用火箭爆头一击:44*1.8*1.5*1.5*2+10=366
(由于精确位数不同与实际略有差别)
例2:用蛮族套,古代剑攻击守护者,吃三级药状态(蛮族套与增攻药物效果冲突,只算一个1.5倍)
普通一击:40*1.5*1.5=90
2. 武器系统简介:
a.武器攻击力:可见于武器面板,击中目标时造成普通伤害时的伤害量。
攻击加成属性:
存在一级攻击加成(银色)和二级攻击加成属性(金色),攻击加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级攻击加成要高于一级攻击加成
b.武器耐久:数值不可见,为隐藏属性,例如大师剑,不发光时耐久度为40,代表击中敌人或者可击打物件40下后,大师剑会爆(进入冷却)
耐久度加成属性:
同样存在一级耐久加成(银色)和二级耐久加成(金色),加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级耐久加成高于一级耐久加成。
c.投掷距离:数值不可见,为隐藏属性,然而应该没有太多人喜欢丢武器,不多赘述,具体数值为可以丢的距离,单位米。同样存在攻击距离加成属性,基本废的就不说了,有人喜欢丢武器的话让你们失望了,不分析这一条。
接下来开始热门武器盾牌评价,以评价武器面板为重,药物效果等自行来一楼计算,不做详细计算,尽量不评价amiibo武器,楼主是海外党,正版amiibo实在太贵了。
盾牌
本作的盾牌,其实有两个数值,攻略本上说面板上给出的数值并不是防御力或者耐久等重要数值,而是parry power,也就是格挡伤害,然而楼主反复测试了完美格挡、不完美格挡都没有伤害(除了人马盾牌,贴敌人脸直接按弹反就有21的伤害),同时测试了两个不同数值的人马盾牌,一个格挡伤害为82,另一个为基础62,其贴脸盾反(不需要完美)伤害均为21,说明此数值与此无关,个人感觉像是攻略错误,有大神的话可以帮我看看理解是否错了。
结合盾牌另一个更重要的隐藏数值(来自攻略本):耐久度,所以楼主拿着耐久20,面板53的守护者盾(神庙得)一击相同耐久20,面板83的人马盾,找大锤人马试锤子。
人马大哥十分友善,一锤下,一抬起两下攻击,20耐久53面板的守护者盾就爆了,而当我使用20耐久,83面板的人马盾时,人马大哥一锤,一抬,又当头一锤,人马盾才爆,这说明面板数值和防御是有关系的。
鉴于攻略本对于耐久的说明,“你用盾格挡的每一击都会降低盾的耐久值,当耐久降为0时,盾牌会爆。值得注意的是,大多数盾,受守护者激光一击就会爆,所以如果面对守护者,你对自己的盾反不自信时,你最好装备不值钱的盾”(粗略翻译,如下)
个人感觉这里,攻略本是对的,所以个人推理,不同怪物的不同攻击,由于攻击方式、武器不同,对盾牌造成的耐久度损伤也不同(如果都一样,那这设定太不合理了),所以面板上的数值,应该是该盾牌对于受到打击耐久受到降低时,对耐久降低量的一个减免量,使得面板高的盾牌,可以挡更多伤害,可惜攻略本没有给出各种怪物各种攻击的伤害值,无法进行验证。
但推断到现在,可以看出,其实耐久这个隐藏数值,比面板上的数值更为重要,所以接下来按耐久高低进行盾牌排序,并根据推断,将“面板”称为“减损值”,且以下数据均为基础面板,不含额外属性:
1, 必须是海利亚之之盾:
耐久:800(遥遥领先),减损值:90
获得方法:海拉尔城堡西侧地牢,击败骷髅独眼怪,开宝箱得。
2,来自amiibo的英雄盾:
耐久:90,减损值:65
获得方法:amiibo
3,DayBreaker(白日破碎者??)
耐久:60,减损值:45
获得方法:完成骆驼神兽任务后,女王处得,破损后可在女儿国铁匠处重新锻造,需要Gerudo盾牌,一颗钻石以及五块碎石。
4,古代盾
耐久:32,减损值:70
获得方法:右上角实验室,1000块钱,一颗巨大核心与若干零件。
5,皇家盾
耐久:29,减损值:55
获得方法:竞技场单手武器怪手持,世界各地均有。
6,光芒盾
耐久:26,减损值:35
获得方法:Gerudo地区
7,骑士盾
耐久:23,减损值:40
获得方法:较为分散但是很多,地图南部,教你盾滑的NPC有卖(具体位置忘了)
8,人马盾
耐久:20,减损值:62
获得方法:击败剑盾人马。
9,守护者盾++
耐久:20,减损值:42
获得方法:击败高级神庙试炼中的侦查守护者IV得。
最后放上看似牛逼的皇家骑士盾:
耐久:14(比这高的多了去了),减损值:70(基础面板第二)
评价:
上述排序,由于无法测试耐久与减损值之间的具体关系,仅从耐久单方面排序,不能说明全部问题,但是,后期最佳的海利亚盾还是毋庸置疑的,800耐久,能抗住守护者激光20下之多,其他盾牌,包括古代盾,也只能抗住2次激光射击,人马盾甚至直接就爆了,若有大神能研究清楚耐久与减损值之间的函数关系,希望指正。
盾牌介绍到此结束。
单手武器
1.大师剑
基础攻击30,耐久40,不可投掷,投掷按钮为激光,距离50米,
耐久40代表可击打怪物或可击打物品40下后会进入低能量状态,回复时间10分钟,本作仅有的不需要成本自然恢复耐久的武器。
在对抗加农以及他的加农类boss耐久无限,对抗守护者时耐久有限但是异常之高,在周围有加农类boss或守护者时大师剑攻击翻倍且对周围普通怪物也翻倍,(实测时,若用发光大师剑打非加农类怪,例如王城人马,大师剑耐久似乎没那么高,感觉上耐久至少翻倍了,这个还没有实测)
普通状态攻击30,耐久40,总伤害量为1200,比较普通。
发光状态攻击60,耐久视对象而定,伤害1万+,本作最高。
2.皇家剑
基础伤害36,耐久36。
二级攻击加成属性:伤害。值49-60,破碎前总伤害量:1764-2160
二级耐久加成属性:耐久值:46-54,破碎前总伤害量:1656-1944
获得难度:易,
可从独眼怪、沙漠大鱼,几乎世界各地得到。
3.皇家守卫剑(近卫剑):
基础面板攻击:48,耐久;14(你没看错,只能砍14刀!)
二级攻击加成后伤害值:65-81,破碎前总伤害量:910-1134
二级耐久加成后耐久值:18-21,破碎前总伤害量:864-1008
获得难度:中,
仅限王城,东部中层通道,石墙炸开后插在地上,我所知仅此一把,每次血月后会刷新,可以说容易得,毕竟只需要跑进王城,认识路就好办,然而数量少,所以定性中。
这破玩意儿!外形就是黑色的皇家剑,然而就这点耐久,皇家这么穷买不起好剑也难怪公主会被(滑稽)了。
4.蜥蜴三刃刀:
基础面板攻击:36,耐久27
二级攻击加成后攻击值:49-60,破碎前总伤害量:1323-1620
二级耐久加成后耐久值:34-41,破碎前总伤害量:1224-1476
获得难度:易
可从高级蜥蜴怪手中获得,可当回旋镖使用,投掷伤害一楼说了,是普通伤害二倍。
5.人马单手剑
基础面板攻击:58,耐久:41
二级攻击加成后攻击值:80-100,破碎前总伤害量:3280-4100
二级耐久加成后耐久值:51-62,破碎前总伤害量:2958-3596
获得难度:游戏中前期:难,游戏后期:易
同样基于大神都会盾反都会完美闪避,况且可怜的人马已经被各种方式变成了提款机。剑盾白人马或剑盾白银人马得。
6.古代短剑(研究室造)
基本面板伤害:40,耐久:54
二级攻击加成后伤害值:55-67
二级耐久加成后耐久值:67-81
然而并不知道如何得到带属性的古代短剑,做了好几次都是没属性的,如果有人知道一定告诉我,所以这里伤害量按面板计算:40*54=2160
获得难度:易
这里基于贴吧都是大神都会盾反杀守护者,不就是核心和一点零件加1000块嘛,刷钱么各有各的刷法,我喜欢雪原打猎,也有不少人觊觎雪球老爷爷的棺材本,还有人刷提款机石头人或者高级提款机人马……所以这里定性为易
7.守护者剑++
基础面板攻击:40,耐久值:32
二级攻击加成后伤害值:51-60,破碎前总伤害量:1632-1920
二级耐久加成后耐久值:40-48,破碎前总伤害量:1600-1920
获得难度:游戏前期:中,游戏后期:易
高级神庙力量试炼中三手守护者处得。
8.火剑
基础攻击面板:24+10(火伤),耐久:36
二级攻击加成后攻击值:34-41,算上火属性增伤10点攻击值为:44-51
二级耐久加成后耐久值为:45-54
附带火属性伤害会点燃敌人(boss无效),使敌人恐慌
获得方式:后期竞技场
9.冰剑:
基础攻击面板:20,耐久30
二级攻击加成后攻击值:29-36,算上冰属性增伤10点攻击值:39-46
二级耐久加成后耐久值:39-48
附带冰属性伤害会冰冻敌人(boss无效),对冰冻敌人造成的伤害为普通伤害三倍。
获得方式:后期竞技场
10.雷剑:
基础攻击面板:22,耐久35
二级攻击加成后攻击值:31-40,算上雷属性增伤20点攻击值:51-60
二级耐久加成后耐久值:45-54
附带雷属性伤害会电击***敌人,并除去敌人武器(boss无效)。
获得方式:后期竞技场
单手剑评价:
*游戏中前期跑图探索推荐:大师剑(必须第一),皇家剑,以及蜥蜴剑(可当回旋镖使用)。
皇家剑与蜥蜴剑凭借其不差的攻击和耐久,并且较易获得,在大师剑催眠时是良好的替代品。
*游戏后期跑图探索推荐:大师剑(我就是抠)、人马单手剑、古代短剑。
后期人马单手剑单体性能第一,跑图一刀一个小朋友,古代剑由于其较高的耐久,更何况可以配合套装效果和药物双重效果,也可用于跑图,但毕竟是跑图,不会时时刻刻喝药,时不时需要换各种套装,人马剑依然方便。况且像楼主这么抠的,大师剑可以用一辈子。
*游戏后期堆伤害刷boss:虽然刷boss用大剑更有爆发力,但也需要剑盾的安全性,人马最高伤害值可通过蛮族套达到:100*1.5=150,由于古代短剑没有属性,不可能高过人马,守卫短剑最高值(套装加药物):60*1.8*1.5=162
(不考虑针对守护者的攻击加成),守卫短剑略高一筹,但是在守卫短剑稍低的耐久上,总伤害量还是人马居上,个人认为刷boss(不含守护者),人马剑还是更有优势。
*属性剑:一般都属于功能性剑,毕竟砍几刀就得等属性恢复,虽然攻击也可以达到比较高,耐久也不错,但是主要作用在于开战前***、冰冻敌人,属于功能性武器,所以并没有计算伤害量。游戏中期冰剑,火剑与雷剑可各带一把,如果有空位的话,冰剑可用于冰冻敌人,降低温度等,火剑可用于提高温度、融化冰块(楼主就是这么抠)、点火堆,雷剑可用于***敌人(打神庙里的守护者超好用)。
单手剑评价就到这里,哦对了,皇家守卫剑那点耐久还是不要用了,说它攻击高,不如找皇家守卫双手剑,骑人马比较好用。
双手武器
双手武器优势很明显:
具有较高爆发力,有击飞效果,大部分双手武器蓄力攻击大转盘拥有较高的攻速,爆发力极高,配合骆驼技能也是一种虐杀人马的打法。
劣势也很明显:
普通攻击攻速慢,在完美闪避的时候,大剑那攻速真是急的我都要玩成体感游戏了,后期单位时间伤害比不过单手剑;不能带盾,要想举盾必须先按B取消持剑后按ZL举盾(这也算是个小技巧),有时候在打boss手忙脚乱的时候,连摇杆都按不好根本切不出盾(这个当然说的是像楼主这样的菜瓜)。
接下来是中后期常用双手武器
1.皇家大剑:
基础面板攻击52,耐久40
二级攻击加成后攻击值:63-72,破碎前总伤害量:2520-2880
二级耐久加成后耐久值:50-58,破碎前总伤害量:2600-3016
获得难度:易
刷刷独眼怪,或者世界各地包括海拉尔城堡内武器库均有。
2.岩石破碎者(Boulder Breaker)
基础面板攻击60,耐久60
二级攻击加成属性后攻击值:69-75
二级耐久加成属性后耐久值:72-87
同样,作为可锻造武器,不知道如何获得属性加成,所以这里按60*60计算总伤害量:3600
获得难度:易
打完火蜥蜴神兽后,火山村村长会给你一把,破碎或者丢失后,可在村长家西边铁匠处锻造,需要材料cobble crusher,五块碎石,一个钻石,其中cobble crusher是一把岩石武器,在村长东面一屋子门口就有,固定刷新的,所以唯一的成本就是一颗钻石,后期打白银人马、打石头人,钻石还是非常容易获取的,所以定性为易。
3.无心之刃(Edge of duality)
基础面板攻击:50,耐久35
二级攻击加成后攻击值:61-69,破碎前总伤害量:2135-2415
二级耐久加成后耐久值:43-51,破碎前总伤害量:2150-2550
获得难度:中
具体获得位置只记得王城公主塔另一侧的房间里有一只白银怪手拿一把,攻略给出的常见位置在Hyrule Field或West Necluda
4.皇家守卫大剑(近卫双手剑)
基础面板攻击:72,耐久:15(一如既往的低)
二级攻击加成属性伤害值:99-116,破碎前总伤害量:1485-1740
二级耐久加成属性耐久值:24-50,破碎前总伤害量:1728-3600
获得难度:中
王城地下武器库可得,好像是精英怪手中拿着的。
5.Moblin 龙骨棒
基础面板攻击:45,耐久:24
二级攻击加成属性攻击值:56-65,破碎前总伤害量:1344-1560
二级耐久加成属性耐久值:30-35,破碎前总伤害量:1350-1575
获得难度:易
各种精英Moblin(高瘦的那种怪)手里经常能看到,遍布世界各地。
6.古代刃锯(Ancient Bladesaw)
基础面板攻击:55,耐久50
二级攻击加成属性攻击值:76-88
二级耐久加成属性耐久值:60-73
同样不知如何获得带属性的古代刃锯,总伤害量按基础面板算:55*50=2750
获得难度:易(后期)
后期机器人也算是提款机,1000块钱加小核心加几个零件成本不算高,在右上古代研究所锻造。
7.守护者战斗斧++
基础面板攻击:60,耐久:25
二级攻击加成后攻击值:69-75,破碎前总伤害量:1725-1875
二级耐久加成后耐久值:31-37,破碎前总伤害量:1860-2220
获得难度:中(中期)、易(后期)
神庙高级力量试炼中IV型守护者掉落,想要去刷神庙就行。
8.人马锤
基础面板攻击:78,耐久35
二级攻击加成属性攻击值:94-108,破碎前总伤害量:3290-3780
二级耐久加成属性耐久值:43-51,破碎前总伤害量:3354-3978
获得难度:中期(难),后期(中)
打败大锤人马获得
不过毕竟已经有各种刷人马的办法,难度视方法而定。如何正确的将人马变成提款机,相关的帖子已经很多了,这里就不多说了。
9.火焰大剑
基础攻击面板:34+10(火焰伤害),耐久:50
二级攻击加成后攻击值:47-55,算上火焰伤害:57-65
二级耐久加成后耐久值:66-80
附带火属性伤害会点燃敌人(boss无效),使敌人恐慌
获得方式:后期竞技场,王城神庙对面,火山北部海中巨兽遗骨内。
10.冰霜大剑
基础攻击面板:30+10(冰冻伤害),耐久:40
二级攻击加成后攻击值:42-48,算上冰冻伤害:52-58
二级耐久加成后耐久值:56-70
附带冰属性伤害会冰冻敌人(boss无效),对冰冻敌人造成的伤害为普通伤害三倍。
获得方式:后期竞技场,王城东侧通道内等
11.雷电大剑
基础攻击面板:32+20(雷电伤害),耐久:50
二级攻击加成后攻击值:45-52,算上雷电伤害:65-72
二级耐久加成后耐久值:66-80
附带雷属性伤害会电击敌人,并除去敌人武器(boss无效)。
获得方式:后期竞技场等
评价:
*游戏中期跑流程探索:皇家大剑最推荐,性价比最高,简单易得,属性不差,moblin棒子也可以应急。
*游戏后期跑流程探索:人马锤子最推荐、岩石破碎者、古代锯刃、守护者战斧++其次
主要是因为后期探索需要各类功能性套装,也不可能常嗑药,所以高攻的人马锤子以及高耐久伤害不低的可重复锻造的岩石破碎者较为推荐。
*游戏后期堆伤害打boss: 人马锤子最高伤害:108*1.5=162,耐久35下总伤害:5670(蛮王套或料理/药)
守护者战斧最高伤害:75*1.8*1.5=202.5,耐久25下总伤害:5062.5(古代套加料理/药)
从最厉害的人马有5000血(虽然攻略上说是6000,感觉是错误)的角度看,守护者战斧可以更快击败人马且不爆,一定程度上优于人马锤子,古代锯刃由于没有属性加成,不推荐用于杀boss。
*游戏后期技巧性杀人马:由于人马有个特殊设定,骑人马攻击不消耗武器耐久,可以拿出攻击最高的武器,此时具有游戏最高攻击的皇家守卫剑可以起到作用。习惯link时间弓箭爆头-时间静止弓箭爆头-骑人马落下时出发link时间弓箭爆头这种无脑低消耗杀人马的玩家可以常备一把高攻皇家守卫大剑。
大剑的评价到此结束
长枪武器
本作长枪伤害为近战三类武器中最低,毕竟其具有比单手武器更高的攻速且在单方向上比大剑更广的攻击范围,保证了在对抗一些属性怪物时保持距离,不被点燃/冰冻/电击,又能保证能够打到距离较远的目标,例如石头人背后的弱点,属于功能性武器。同时,持长枪状态不可持盾,需要按B取消持枪再按ZL持盾;同时蓄力攻击较为鸡肋。
首先是的是皇家戟和皇家守卫戟,毕竟这两个大系的武器俩模型是一样的
1.皇家戟:
基础攻击面板:26,耐久:50。
二级攻击加成属性攻击值:37-46,破碎前总伤害量:1850-2300
二级耐久加成属性耐久值:59-65,破碎前总伤害量:1534-1690
获得难度:易
独眼怪、沙漠的大丑鱼都会爆,世界各地都可得到,皇城武器库中也有。
2.皇家守卫戟(近卫戟)
基础攻击面板:32,耐久:15
二级攻击加成属性攻击值:46-57,破碎前总伤害量:690-866
二级耐久加成属性攻击值:19-22,破碎前总伤害量:608-704
获得方式:易
虽然容易但是每次血月只能在王城拿到一把,王城内部精英怪手持。
接下来Zora领域的庆典三叉戟(CeremonialTrident)和鳞光三叉戟(Lightscale Trident),属于可锻造类武器,且外形颜色完全一样,不论是攻击还是耐久,鳞光版三叉戟相当于升级版的庆典三叉戟,由于这都是可锻造武器,所以予以陈列。
3.仪式三叉戟
基础攻击伤害:14,耐久:40
二级攻击加成属性攻击值:23-27
二级耐久加成属性耐久值:47-54
锻造武器不知如何获得属性,总伤害量按基础面板计算:14*40=560
获得难度:易
在做DagahKeek Shrine神庙任务,在鱼人村西边长桥下面水里可以捡到,完成大象神兽任务后可以在鱼人铁匠处锻造,成本为:Zora Spear和五块碎石(flint)
4.光鳞三叉戟
基础攻击伤害22,耐久70(非amiibo武器、除发光大师剑外全武器最高耐久)
二级攻击加成属性攻击值:32-40
二级耐久加成属性耐久值:84-102
同样不知如何得到带属性的,总伤害量按基础面板算:1540
获得难度:易
完成大象神兽任务后,鱼人王会给你一把,破碎或者丢失后可在鱼人铁匠处,以一把ZoraSpear 、五块碎石、一颗钻石重新锻造。
然后是两大古代系长枪,分别是守卫长枪++和远古长枪,守卫长枪++为守卫长枪系列最强,具体面板和外形总会让中前期的玩家喜欢,实际上攻击和耐久很差,但是这里先陈列出来,而远古长枪(右上研究所锻造)依然具有较好的属性
5.守卫长枪++
基础攻击面板:20,耐久:35
二级攻击加成属性攻击值:25-28,破碎前总伤害量:875-980
二级耐久加成属性耐久值:43-51,破碎前总伤害量:860-1020
获得难度:中(中期),易(后期)
神庙高级力量试炼,侦查守卫机器人IV掉落
6.远古长枪
基础攻击面板:30,耐久:50
二级攻击加成属性攻击值:43-54
二级耐久加成属性攻击值:60-73
同样不知锻造类武器如何获得属性,破碎前总伤害量按基础计算:1500
获得难度:易(后期)
小核心爆率还是比较高的,后期杀八脚守卫或会飞的守卫或者王城哨戒守卫(1500血)都有几率爆。加上一点零件1000块钱。
最后是人马长枪
基础攻击面板:30,耐久45
二级攻击加成属性攻击值:38-44,破碎前总伤害量:1710-1980
二级耐久加成属性耐久值:55-66,破碎前总伤害量:1650-1980
获得难度:中(后期),难(中期)
击败长枪人马得。
哦对了还有三大属性长枪,实在是更新累了,自个儿算吧,耐久不错,但是属性武器主要偏功能性。
长枪类武器评价:
此类武器中,皇家戟作为极易获得的武器以及不低的攻击,高于人马长枪的耐久,应该算是最强最好用性价比最高的长枪类武器,人马长枪其次,古代长枪和鱼人村的鳞光三叉戟属性接近,后期不缺钱或钻石可以常备一把用,近卫戟就不说了,这系列出了名的脆,长枪又是一个不考虑爆发力的武器,爆发必然比不过前两类武器,所以近卫戟可以算是相当的渣。
我想也没有人会拿长枪刷boss,毕竟伤害是硬伤。。
换句话说,很多人拿长枪都只用于打属性怪,防止被冰火雷属性接触,而属性怪一般血极薄,这里就特别推荐鱼人村的鳞光三叉戟(lightscaletrident),极高的耐久,不算太低的攻击,可以将长枪这功能性武器发挥到极致。
长枪就评价到这里。
弓
攻略本上关于弓和盾只有基础的数据,并不包含额外属性数据。
针对弓箭,存在两个重要的看不见的属性,一个是耐久,数值等于射出箭的次数,另一个是射程,代表箭出现下坠时的距离,此楼不讨论最终一战时的光之弓和amiibo得到的暮光之弓(bug般的存在),但先给出这两弓的数据。
光之弓:
攻击面板:100,耐久:100次,射程500米
暮光之弓:
面板:30,耐久:100次,射程:8000米(rmb战神的装备就是不一样,身在国外表示amiibo正版好贵)
接下来开始几大主流弓的评价,皇家弓、皇家守卫弓(近卫弓)、钢制蜥蜴弓、人马弓以及古代弓、鸟村得到的神鹰弓
在评价之前,先按射程给出分类
带星号*表示会进行讨论,其他弓由于不入流的面板就不翻译名字了
第一类:射程40米(除楼上那两弓外最长射程)
包括:
神鹰弓*(GreatEagle Bow)
古代弓*(AncientBow)
Falcon Bow
Swallow Bow(铸造神鹰弓的必备材料)
Phrenic Bow
Duplex Bow(Yiga部落弓箭手掉落)
第二类:射程30米
仅有一把:皇家守卫弓(RoyalGuard's Bow)
第三类:射程20米(最短)
数量众多:
皇家弓*(Royalbow)
人马系列弓(包括LynelBow、Mighty Lynel Bow和最强力的人马弓SavageLynel Bow*)
蜥蜴系列弓(包括Lizalbow、Reinforced Lizal bow以及最强力的钢制蜥蜴弓Steellizal bow*)
猪头怪掉落的弓(包括Boko Bow、SpikedBoko Bow、Dragon bone boko bow)
骑士弓(Knight'sBow)
士兵弓(Soldier'sBow)
旅行者弓(Traveler'sBow)
木质弓(WoodenBow)
森林居者弓(ForestDweller's Bow)
银制弓(SilverBow)
金制弓(GoldenBow)
先说后期必备的三把弓:
1.神鹰弓(GreatEagle Bow)
默认一射三发
基础攻击面板:28*3=84(单发28)
耐久:60
射程:40
锻造弓,不知如何获得额外属性,
获得难度:易
完成神兽鹰任务后鸟村村长会给一把,丢失或者损坏后,村长屋子隔壁的鸟人可以重新锻造,成本为:Swallow Bow一把,木柴5捆,钻石一颗。 Swallow Bow屋内桌上就有,直接拿会触发对话但他会允许你拿走,固定刷新,不须可以寻找。
2.古代弓(AncientBow)
单发弓
基础攻击面板:44
耐久:120
射程:40
锻造得,不知能否获得额外属性
获得难度:中
右上实验室锻造仅有的两个需要巨大核心的物件之一,即使是大后期,杀守护者再6,巨大核心的爆率还是低的可怜,本人至少两次屠海拉尔城堡,几十只守护者飞天入地的,一般只掉1-3个,这个当然也和人品有关,以我的角度看,爆率极低,且仅有1500血的三种守护者会掉核心和巨大核心,掉率几乎一样。
1000块钱+巨大核心+若干零件可在右上角研究室锻造
3.人马弓
基础一射三发,带属性可达一射五大
基础攻击面板:32*3=96
上限攻击面板:32*5=160(单发32)
存在攻击属性加成
耐久:45
存在耐久属性加成
存在快速射击属性
获得难度:难(中期),中(后期)
白人马或白银人马掉落
评价:
为什么说这三把弓必备呢,单发弓伤害高距离远的必然是远古弓最好,短距离爆发最强的必然是五发人马弓,而神鹰弓具有远古弓40米的射程,又是三连发弓,在射远距离目标是,由于三发弓箭分散,实际上击中目标也许仅造成28伤害,此时不如用远古弓,而在射呀哈哈谜题、骑马射箭等任务时,需要距离的同时也需要用三发射击提高命中率,这时神鹰弓是不错的存在(好吧只是因为它帅!),而人马弓,最为推荐五发人马弓,近距离伤害爆表,远距离的话,嗯如果你数学好当我没说……拿人马弓远距离射过龙的一定深有感触吧……
这后期常用的三把弓就解析到这里
接下来介绍一些探索跑图实用的弓箭,包括皇家弓(RoyalBow)和钢制蜥蜴弓(Steel Lizal Bow),
以及第一眼感觉贼强的皇家守卫弓(RoyalGuard's Bow),实际上脆的一p。
4.皇家弓(RoyalBow):
基础攻击面板:38,存在攻击加成额外属性
基础耐久:60,存在耐久加成额外属性
射程:20
存在快速射击额外属性
获得难度:易
与所有皇家系武器一样,独眼怪、沙漠大鱼都会掉落,王城武器库也有,世界各地到处都是……
5.钢制蜥蜴弓(SteelLizal Bow)
基础攻击面板:36,存在攻击加成额外属性
基础耐久:50,存在耐久加成额外属性
射程:20
存在快速射击额外属性
获得难度:易
高级蜥蜴怪掉落,遍布世界各地……
6.皇家守卫弓(近卫弓)
基础攻击面板:50,存在攻击加成额外属性
基础耐久:20,存在耐久加成额外属性
射程:30
存在快速射击额外属性
获得难度:易
王城武器库可得
评价:
皇家弓及钢制蜥蜴弓属于性价比极高的跑图武器,获得容易,属性够用,皇家弓略比钢制蜥蜴弓强力一些,中后期跑图探索强力推荐。
另外皇家守卫弓和同系列武器一样,耐久低于其它一倍以上,虽然拥有单发弓箭最高伤害,但是耐不过太脆,不实用,喜欢的话拿一把放家里供着蛮不错……
弓箭解析到此结束
塞尔达传说荒野之息全武器系统图文攻略就介绍到这里,希望对玩家有所帮助。
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