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怪物猎人世界怎么降低炼金成本?降低装饰品炼金成本方法

2018-02-07 14:08:00作者:佚名来源:本站整理浏览:301

  《怪物猎人世界》中装饰品炼金是需要不少成本的,有没有方法可以降低成本呢?下面为大家带来《怪物猎人世界》利用SL最大限度降低装饰品炼金成本的方法,一起来看看。

  在后期套装逐渐成型之后,装饰品的随机掉落决定了它成为本作最肝的一部分。就算是代价高昂的炼金,能不能出货还是非常看脸。我刷了很久的历战古龙却一直刷不到自己想要的珠子,最终在积累了一定材料之后选择了利用sl的方法进行装饰品炼金。在sl的过程中我发现读档之后炼金结果并没发生变化,由此产生了一个猜想,简单来说就是炼金结果是伪随机的,并且每一种炼金类型都有着自己的既定序列。为了验证这个猜想,我进行了如下测试:

  第1次读档

  次数      类型               珠子1               珠子2               珠子3

  1        龙脉                耐属                夺气                耐冰

  2        龙脉                烟复                全开                耐麻

  3        龙脉                爆师                冰结                耐冲

  4        龙脉                绝路                KO                  耐属

  5        龙脉                滑走                防御                痛击

  6        龙脉                无击                流水                夺气

  7        龙脉                耐属                耐震                防御

  8        龙脉                耐冲                滑走                耐冲

  9        龙脉                耐震                耐爆                耐水

  10       龙脉                毒瓶                体力                KO

  第2次读档

  次数        类型             珠子1               珠子2               珠子3

  1        龙脉                耐属                夺气                耐冰

  2        龙脉                烟复                全开                耐麻

  3        龙脉                爆师

  4        龙脉                绝路                KO

  5        深海                滑走                地学                痛击

  6        龙脉                无击                流水                夺气

  7        大地                炮手                耐裂                绝路

  8        大地                耐毒

  9        深海                耐毒

  10       龙脉                毒瓶                体力                KO

  第3次读档

  次数     类型                珠子1               珠子2               珠子3

  5        大地                耐防                地学                痛击

  由此猜想得以验证。也就是说我如果要用最低成本获得无击珠,只需要大地炼金5次后再进行龙脉炼金一次,成本为12*5+36=96pt。

  有意思的是,痛击珠无论在哪种类型的炼金中都会在第5次第3格中出现,所以我推测部分珠子有隐藏的稀有度。

  总结一下方法:在装饰品炼金前进行保存,利用可承受范围内最大限度的资源进行3珠炼金(不嫌麻烦可以大地深海龙脉都炼成一遍),看看这些结果里有没有自己要的珠子。如果没有就做一次任务重置炼金序列,有的话就读档通过最低成本的方式进行炼金。

  重大更新:

  我这次测试了任务完成对序列的影响,发现这三种炼金既定序列均不会被重置,而是随着任务的进行向后逐次推移。

  举例来说,在任务之前某3次炼金的结果是(单个字母表示任意珠子):1.ABC,2.DEF,3.GHI,那么任务之后再去炼金就是1.DEF,2.GHI。如果再完成一次任务,炼金结果直接就是GHI。也就是说你手头的资源充足,就可以越提前了解到之后能炼成什么珠子。顺带一提,仅仅是跑图做收集然后回家是不算完成一次任务的。

  结论:箱子里放什么东西已经给你安排好了,SL的意义就是先打开箱子看看里面放了什么,资源多少决定了你一次性能偷看多少箱子。因而通过完成任务,就可以把任意想炼成的某一珠子成本控制在12-108pts(前提是它在序列中存在)。同时,序列中rank7(64pts)的珠子出现在第一个格的时候进行炼金就能净赚64-36=28pts。我建议经常检查一下炼金结果,不然错过了之后就真的不知道什么时候会再来了。

  知道了原理,然而欧洲人的序列跟非酋相比还是有可能存在巨大的差距。刚看到毕业的曙光,想不到它照在了阴沟里。

  《怪物猎人世界》利用SL最大限度降低装饰品炼金成本的方法就到这里,希望对玩家有所帮助。

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