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怪物猎人世界弓新蓄力阶段实测 mhw弓火力分析

2018-02-12 18:04:00作者:佚名来源:本站整理浏览:865

  怪物猎人世界弓是一把用起来很飘逸的武器,但是比较难上手,如何更好的使用弓呢?下面为大家带来怪物猎人世界弓新蓄力1~4阶段机制简测,帮助玩家更好的理解这把武器。

  前言

  这次弓算是重做了,以前的蓄力数据基本可以说是作废

  以往数据参见以前我那个帖子

  [[MH4相关]增弹 刚射真太TM厉害了!团战向各类型弓伤害数据以及属性攻击技能简析]

  就打个木桩,不代表实战哈

  毕竟盾斧榴弹那个测试实战和木桩差别就蛮大的,有错你们拿图喷我就好

  测试条件

  雌火弓(无击+强弓)1攻2槽 客制强化

  无防具

  体术3护石

  基准伤害为平射蓄1的12点伤害,括号内为提升比率

  图上均为不衰减临界距离,龙矢除外

  平射/连射

  蓄1一支箭12点伤害,蓄2两支箭(+33%*2)16*2伤害

  蓄1蓄2会心距离相同,5个身位后伤害骤减到4

  蓄3三支箭18(+50%)*3点伤害,蓄4三支箭19(+58%)*3点伤害

  蓄3蓄4会心距离相同,6.5(大概?)身位后伤害骤减到4

  刚射/扩散

  刚2三支箭,16(+33%)3伤害

  刚3五支箭,19(+58%)*5伤害

  刚4六支箭,19(+58%)*6伤害

  刚射各阶段会心距离相同,3个身位后伤害骤减到4

  龙之一矢/贯通

  *贯通次数木桩测试,待有缘人补充

  龙1,36(+200%)伤害,一倍后坐力

  龙2,38(+217%)伤害,二倍后坐力

  龙3,43(+258%)伤害,四倍后坐力

  龙4,45(+275%)伤害,劳资人都被崩飞了的后坐力

  另(重要):蓄1~蓄3击发消耗耐力相同,平射蓄4会消耗三倍耐力。通过滑步升级的蓄4平射则消耗一倍耐力

  瓶子相关

  接击瓶与强击瓶现在不再是系数,改为附加攻击,受蓄力阶段影响,不吃弹种强化,只受会心影响(超会心有效)

  蓄4

  接击瓶每支箭附加3点伤害,伤害有效距离-1身位

  强击瓶每支箭附加6点伤害

  蓄4

  接击瓶每支箭附加4点伤害,伤害有效距离-1身位

  强击瓶每支箭附加7点伤害

  无击,龙攻,爆破三套火力比较(通强散强体术3弱特3固定攻击4)

  美型猎人专用

  冥灯期望317物理230龙(龙2)

  灭尽330物理200龙(龙2)

  雌火369物理(超会3)

  角王363物理(贯强)*没打中弱点的时候负会心惩罚非常严重,远逊于雌火

  猎弓331物理(不屈,主要是好看)150爆破

  但是打柱子特么冥灯≈灭尽>雌火>角王

  这个柱子吃属性的?

  总结

  1.1的提升还是打底的,该出还得出,记得平蓄起手到蓄3就撒手,然后开始滑

  距离惩罚变得非常苛刻,改日考虑出个弹道补正什么的试试

  什么你说洞不够多怎么取舍?

  我TM怎么知道!

  蓄4平射全程打弱点,50发强击全中总伤害1050,实战打个七折差不多。爆破20瓶全中基本是可以炸4~5下,约为480~600

  50瓶强击略微强于20瓶爆破(我猎弓今天就是要炸翻全场)

  角王还是老老实实打拔刀龙射去

  怪物猎人世界弓新蓄力1~4阶段机制简测就到这里,希望对玩家有所帮助。

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