根据Steam Charts的最新数据,《H1Z1》的玩家数量正在大幅下降。该网站显示,根据2月中旬最新数据,自2017年6月以来,《H1Z1》玩家数已经从高峰期的15万人,下降到了8,000人。相比之下,虽然《绝地求生》和《堡垒之夜》推出时间稍晚,但明显更受欢迎。在如此短的时间内看到如此巨大的下降是非常罕见的。
然而,在2017年初,《H1Z1》的情况看起来非常不同,曾经吸引了Cloud9和Luminosity Gaming等电子竞技队伍的关注。 2017年4月,甚至有一家美国电视台播出了长达一小时的专题片,名为《H1Z1:为皇冠而战》。尽管如此,该作在Twitch等直播平台上表现萎靡,日最高收看时间只有85.5万小时。而《绝地求生》自2017年3月以来的同比数据至少在120万小时以上。而《堡垒之夜》自10月以来,同比数据只有一次被《H1Z1》击败。
这是《H1Z1》结束的信号吗?这对于10月宣布的H1Z1职业联赛的未来确实产生了巨大的质疑。从那以后,没有任何关于来自开发商Daybreak或他们的合作伙伴Twin Galax的更新消息。
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