自由人游击战争这款游戏从出来之后就被玩家不断研究出各种玩法配置,有什么推荐的队伍配置呢?下面就为大家带来自由人游击战争玩家“clarewayne”分享的个人队伍推荐配置介绍,一起来看看。
个人感觉最爱配置:
主枪参数:AR41 附件:瞄镜:ACOG 消声器
伤害:52(0.133好像是54)
枪口初速度:2400
弹容量:30
弹药类型:5.56MM
射速:快速
类型:步枪
个人评价:
优点:
(1)枪口速度高,抵达目标时间短,敌人移动时瞄准提前量小,好估计,命中率更高。
(2)伤害高,敌人中弹两枪基本必死,爆头1枪即可。
(3)弹夹容量大,腰带里同样的弹夹数量总的弹药量更高。另外激战时,换弹夹间隔增长,换单真空期更少。
(4)射速快,中距离开启自动连射模式有效快速击杀。开启非自动单发模式,击发间隔应该小。
(5)弹药直径小,导致弹药重量小,弹头动能小,击发后枪体跳动小,瞄准视角上跳小,枪口回准快。
(6)瞄准镜倍数大,视场比较宽,最关键的是由横向和纵向标尺,可以用镜头标尺估算敌人距离,另外打水平目标,低处目标和高处目标,以及移动的敌人,可以用标尺目测瞄准提前量。有标尺可以大大提高远距离的第一枪爆头率。
(7)加消声器可以很大程度降低敌人敌人发现我的概率,很有利于生存。
缺点:
(1)开镜有点慢,可能是算法做的双视场加上放大倍数高,紧急近距离时刻明显感觉开镜有些慢。
(2)子弹获取补充主要靠从武器商那里买,战利品补充的比较少。
忘了单独截枪械的图了,用一个战斗结束截图先看一下,回去补上。
另外手枪的话,我就三条:
(1)射击声音够大,不装消声器。 手枪的核心作用就是:吸引敌人过来,以及在步枪遇到bug用来切换枪械,消除bug的。
(2)弹夹够大,有时候间隔着打空两个弹夹敌人都还没赶过来。
(3)枪型漂亮,漂亮看着才舒服。
(4)伤害高,这个排最后,因为我基本轮不到手枪输出的时候。
我从来不带RPG,太贵,还有些鸡肋。但是一旦击中人群伤害还是一流的,用来打半山坡上的敌人是最适合的,非常不适合平原战,因为伤害主要靠士兵76(守望先锋)的炸地榴弹的方式输出。
腰带里的配置是:2个回血包,1个手枪弹夹,其余的都是步枪弹夹。
射频高,射速高加枪口跳动小可以第一时间根据弹道开下一枪击中敌人。
另外,我看到很多吧友挺喜欢伤害更好的ANS72,我也试了一下,伤害高确实,但是枪口跳动比AR41严重了不少。 敌人一般都是击中2~3枪就死,爆头的话1~2枪。所以哪个枪可以在更短时间内发射高精度的弹药,哪个枪就更具优势。至少我个人感觉跳动更小的AR41更适合我。一张弹道示意图,由于要考虑垂直方向重力加速度的效应,所以子弹的枪口速度越高飞行时间越短,下坠量越小。
另外,从图中可知:
静止目标,想要瞄头爆头的话,敌人在近处要瞄头部偏下比如脖子,瞄远处要瞄头上方1、2个头的高度上空位置。
移动目标还要加上水平瞄准提前量,如果敌人移动快就要横向瞄他移动方向1、2个身体宽度,移动速度低的话可以少一点。
所以瞄准和你与目标的水平距离、垂直落差、子弹的枪口速度、敌人的移动速度,还有敌人移动方向都有关系。最后打的多了,注意观察弹道和子弹落点及时修正就慢慢掌握了。
测试了下,RPK枪加ACOG镜子是最佳搭配~神枪
rpk优点:(1)枪口速度高,飞行时间短,命中率高。(2)伤害高,两枪基本必死,爆头1枪。(3)弹夹容量大,换单真空期少。(4)射速快,击发间隔小。(5)击发枪体跳动小,瞄准上跳小,回准快。(枪口跳动这一条居然比AR41还好,我觉得应该是设计数据出现偏差了)。
自由人游击战争队伍推荐配置就到这里,希望对玩家有所帮助。
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责任编辑:小黑游戏