《诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)》是一款融合回合制策略与Roguelike元素的RPG游戏,由俄罗斯开发商AurumDust独立开发制作。游戏早于07年就已开始筹划,一直到16年才正式开始制作,可以说经过了精心的准备。
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Roguelike式叙事手法让游戏并不存在所谓的“主角光环”,所有的角色都有可能会因为玩家的选择而死亡。但是关键角色的死亡也不会让游戏直接结束,而是会对剧情的后续发展产生重大影响。
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虽然游戏中的战斗采用了回合制玩法,但并没有加入命中率以及伤害浮动等随机设定。玩家可以更专心地考虑战术选择,思考如何利用手上的每一张卡牌和把握哪些时机使用技能,否则就会经受死亡的代价。
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整个故事通过一张大地图来推动进程,每到一个点,都会发生一些随机事件,玩家需要通过选择来规避风险。钱财的得失、人员的伤亡、士气的涨衰等等,都会通过玩家选择来得到结果,所以需要谨慎选择。但同时也需要注意的是,每次行进都会消耗“冥玉”,而“冥玉”则是关系到人物生存的重要道具,如何通过最节省的方式来前进,也是玩家需要反复考虑的一个难点。
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《诸神灰烬:救赎》现已正式发售,并自带官方中文,感兴趣的玩家可以到Steam页面了解一下。
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