从制作过程到发售以后,《逃出生天》以其新颖的游戏机制和优良的制作从众多3A游戏中脱颖而出,受到众多好评。但其买一送一的市场策略着实让人大开眼界,在最近的一次采访中,《逃出生天》的制作人Josef Fares提到了他的冒险行为。
Josef Fares接受GamesIndustry的采访,谈到了他在制作《逃出生天》时冒的风险,并呼吁其他3A游戏制作厂商勇于冒险。
他说道:“我希望这能激发更多的3A游戏注重游戏的剧本和游戏机制。我希望更多游戏做出一些冒险,并将游戏做好。我们差不多给每个购买游戏的玩家又免费赠送了一份,这可能是个问题,但是这真的不重要,最终这是个很好的测试方法。”
虽然Fares表示自己赞成在游戏开发中承担风险,但他也意识到,发行商和制作商之间必须有一种平衡和信任关系,以确保这类大型投资能带来巨大的收益。
从这个意义上来说,他认为顽皮狗和索尼就是一个很好的例子,因为公司在许多情况下都承担了风险,《美国末日》就是个典型。他认为,好的结果来自对项目的承诺,并且是一切的基础,即使这项目的预算达到1亿。
最后,Fares声明他的冒险不应该被过分关注,并且应该被行业学习,“我不怪任何人,我们都应该对此承担责任。发行商、开发商、媒体、玩家、每个人……我们应该一起构建更好的游戏社区,我们要的不都一样吗?就是更好的游戏。”
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