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超级真菌:
花费:80000科研点数
效果:解锁真菌农场可用升级-超级真菌,可以通过增加氧气消耗来增加食物产量。
高级电缆:
花费:80000科研点数
效果:建造电线时不再需要无人机装配,并且电线不会损坏。
高级管道:
花费:80000科研点数
效果:建造管道时不再需要无人机装配,并且管道不会损坏。
持续工作量:
花费:80000科研点数
效果:殖民者在重度工作量下工作时设施可以获得两倍的效率产能。
正子脑:
花费:80000科研点数
效果:可以在无人机装配中心中生产生物机器人,此种机器人可以通过吞食来获得性格特性,无法生育、不会衰老。
科技树一览-突破性科技(5)
向量泵:
花费:80000科研点数
效果:解锁水分蒸发机可用升级-向量泵,提升水分蒸发机100%的产能。
无线充电:
花费:80000科研点数
效果:充电站可以为3点距离内的无人机远程充电。
零度空间计算:
花费:80000科研点数
效果:解锁科学机构、科研实验室可用升级-零度空间计算,用于提高建筑制造的研究点数。
冷冻睡眠技术:
花费:80000科研点数
效果:客运火箭可以额外运送20名应征者。
职业导向型社会:
花费:80000科研点数
效果:当殖民地所有需求处于绿色等级时,殖民者的工作效率增加10点。
除了通用型突破科技以外,游戏中还存在着应谜团设定而出现的突破性科技,此类突破科技用于解决谜团内容给殖民地带来的危机,以下述两种突破性科技为例:
挖掘者形态学(谜团):
当到达一定的火星日里程碑时,应谜团设定火星出现外星文明机械开始开采火星资源,接触外星科技从而获得此突破性科技。
效果:当外星机械挖掘者开采火星资源时,可以使用无人机将其拆除。
异星提取(谜团):
拆除一定数量的外星机械挖掘者,从残骸中研究习得外星突破科技。
效果:殖民地的所有挖掘站可以获得额外50%的产量。
全设施/建筑一览(1)
本建筑一览基于全部科技(包括突破科技)研发完成后制作,部分设施建造、维护成本与初始阶段有所差别。
基础设施:
遥控漫游车:
在信号范围内给无人机下达工作指令、为无人机提供充电服务,单台车辆最多操控20台无人机。
建造花费:15金属、10电子零件
遥控探索车:
在手动指令下对探索点进行科考,随机获得奖励,在科考过程中可以对所处区域进行勘测扫描,由于科技研发可以为殖民地带来额外100点科研点数收益。
建造花费:15金属、10电子零件
遥控运输车:
在手动指令下于不同资源存储区之间运输各类资源,单项资源单次最大运输量为45个单位。
建造花费:15金属、10电子零件
无人机中心(充电站):
在信号范围内给无人机下达工作指令、为无人机及车辆提供充电服务,最多操控100台无人机。
建造花费:7.2金属、8电子零件
充电站建造花费:0.6金属、0.2点电力支持
传感器塔:
加速对所处区域的勘测扫描,预先提示灾难的到来。
建造花费:0.6金属、1电子零件
穿梭机服务站:
为穿梭机提供站点,穿梭机可以运输资源及迁移穹顶内的殖民者,单建筑最大容纳10架穿梭机。
建造花费:8混凝土、15聚合物、10电子零件
消耗:10电力、1燃油
维护成本:1电子零件
静电除尘器:
发射脉冲去除范围内建筑物上堆积的尘土。
建造花费:9金属、5电子零件
消耗:1.8电力
维护成本:1电子零件
全设施/建筑一览(2)
地下加热器:
提高寒冷地区的温度,并保护附近的建筑免受寒流侵袭。
建造花费:9金属、5机械零件
消耗:1水、1.6电力(最低功率下)
维护成本:2金属
流星防御激光:
自动击碎落点位于覆盖范围内的陨石,每次射击后有较短的冷却时间。
建造花费:9金属、5电子零件
消耗:10电力
维护成本:1电子零件
隧道:
隧道入口和出口可以连接火星表面不同高度和位置的区域,使电力、生命支持系统及漫游者车辆通过。
建造花费:80混凝土、15金属、30机械零件
电力设施:
太阳能板:
在白天时利用太阳能发电,产能会因为沙尘暴和积尘降低。
建造成本:0.6金属
维护成本:0.5金属
基础产能:2电力
大型太阳能板:
在白天时利用太阳能发电,产能会因为沙尘暴和积尘降低。
建造成本:2.4金属
维护成本:1金属
基础产能:5电力
风力发电机:
利用风能生产电力,在高海拔和沙尘暴地区增加产能。
建造成本:3.2混凝土、1机械零件
维护成本:0.5机械零件
基础产能:5电力
斯特林发电机:
工作环境没有限制可以持续运转的发电机。
建造成本:12聚合物、6电子零件
维护成本:1聚合物
基础产能:10电力
核融合反应炉:
在穹顶内的工人作业下可以产能大量电力。
建造成本:35混凝土、20聚合物、20电子零件
维护成本:3电子零件
工作人员:最多24人,每班次最多8人
基础产能:200电力
全设施/建筑一览(3)
蓄电池:
连接供电设备充电储存电能,放电时受最大输出功率限制。
建造成本:2.4混凝土、2聚合物
维护成本:1聚合物
容量:300电力
最大输出功率:20电力
原子蓄电池:
有着高容量和高输出功率的蓄电设备,但是充电缓慢。
建造成本:5混凝土、5聚合物
维护成本:2聚合物
容量:3000电力
最大输出功率:100电力
电线、电力开关:
电线:用于连接供电用电设备形成电力网。
电力开关:手动通断电路。
建造成本:0.8金属
生产建筑:
混凝土挖掘机:
从混凝土矿藏点自动提炼混凝土,会给周围建筑积尘。
建造成本:3.6金属、2机械零件
消耗:5电力
维护成本:1机械零件
基础产量:20混凝土
金属挖掘机:
从金属矿藏点人工提炼金属,会给周围建筑积尘。
建造成本:16混凝土、5机械零件
消耗:5电力
维护成本:2机械零件
工作人员:最多12人,最多每班次4人
基础产量:20金属
无人机装配厂
由手动下达指令让殖民者生产无人机预制件。
建造成本:12金属、10电子零件
消耗:10电力
维护成本:1电子零件
工作人员:最多9人,最多每班次3人
稀有金属挖掘机:
从稀有金属矿藏点人工提炼稀有金属,会给周围建筑积尘。
建造成本:12金属、5机械零件
消耗:5电力
维护成本:2机械零件
工作人员:最多12人,最多每班次4人
基础产量:7稀有金属
全设施/建筑一览(4)
聚合物工厂:
利用水和燃料制造聚合物。
建造成本:8混凝土、3金属、5机械零件
消耗:2电力、1水、1燃油
维护成本:2机械零件
工作人员:最多18人,最多每班次6人
基础产量:9聚合物
电子零件工厂:
利用稀有金属资源制造电子零件,建筑需建造于穹顶内部。
建造成本:8混凝土、3金属、15电子零件
消耗:8电力、1稀有金属
维护成本:3电子零件
工作人员:最多30人,最多每班次10人
基础产量:9电子零件
机械零件工厂:
用金属资源制造机械零件,建筑需建造于穹顶内部。
建造成本:8混凝土、6金属、2电子零件
消耗:30电力、1金属
维护成本:2电子零件
工作人员:最多15人,最多每班次5人
基础产量:12机械零件
燃料精炼厂:
机械化从水中提取燃料。
建造成本:4混凝土、3金属、15机械零件
消耗:5电力、1水资源
维护成本:1机械零件
基础产量:12燃料
维生设施:
火星氧收集装置/氧气罐:
生产氧气,在沙尘暴期间没有产能。
建造成本:3金属 氧气罐:1.8
消耗:2电力
维护成本:2金属 氧气罐:1金属
基础产量:2氧气
水资源挖掘机/水塔:
在水资源矿藏点处开采水资源,寒流期间无法运转。
建造成本:4混凝土,2机械零件 水塔:1.8金属
消耗:5电力
维护成本:1机械零件 氧气罐:1金属
基础产量:5水资源
水分蒸发机:
在大气中收集水分,相同建筑相距太近会降低产能。
建造成本:1.2金属、5聚合物
消耗:5电力
维护成本:2金属
基础产量:1水资源
全设施/建筑一览(5)
管线、管线阀门
管线:可用于传输氧气与水资源。
管线阀门:可手动通断管道中的空气、水资源运输。
建造成本:0.8金属
水培农场:
消耗水资源生产粮食,水资源消耗视作物种类而定,需要于穹顶内部建造。
建造成本:2.4金属、2聚合物
消耗:5电力
维护成本:1金属
工作人员:最多3人,单工作班次
基础产量:基于作物
农场:
消耗水资源生产粮食,水资源消耗视作物种类而定,需要于穹顶内部建造。
建造成本:6.4混凝土
工作人员:最多6人
基础产量:基于作物
真菌农场:
生产粮食,需要于穹顶内部建造。
建造成本:8混凝土、9金属、5电子零件
消耗:10电力、2氧气、0.5水
维护成本:1金属
工作人员:最多6人,单工作班次
基础产量:5食物。
仓储
存放区、废弃场:
通用存放区:可放置各种资源各30单位。
特定资源存放区:可存放特定种类资源180单位。
废弃场:用于存放各式工厂、挖掘站作业时产生的废石,单个废弃场最大容纳70单位废石。
穹顶
基础/中型/巨型穹顶:
穹顶根据容积划分为以上三类,容积越大,内部可建造面积越大,建造花费和维生所需的资源要求也越高。
基础穹顶:
建造花费:7.5金属、10聚合物
消耗:15电力、1氧气、1水
维护花费:1混凝土
中型穹顶:
建造花费:30金属、25聚合物
消耗:30电力、2氧气、2水
维护花费:2聚合物
巨型穹顶:
建造花费:75金属、100聚合物
消耗:50电力、4氧气、4水
维护花费:5聚合物
椭圆穹顶:
此类穹顶容积不如中型穹顶,但是唯一可以建造两个中央塔的穹顶。
建造花费:56.35金属、100聚合物
消耗:40电力、2氧气、2水
维护花费:4聚合物
家庭教育及研发
世界奇观
人造太阳:
此设施可以产生大量电能,夜晚时可以为太阳能电板提供光源,并可以加热周边地区,但是启动时需要一次性消耗100点水资源。
建造花费:160混凝土、180金属、300聚合物
维护花费:3聚合物
基础产能:1000电力
太空电梯:
允许向地球出售殖民地开采的稀有金属资源,并为殖民地在购买物品补给时打折。
建造花费:320混凝土、120金属、150聚合物、150机械零件
消耗:40电力
维护花费:3机械零件
莫霍矿井:
无视资源点出产金属、稀有金属、废石,并加热周边区域。
建造花费:320混凝土、60金属、300机械零件
消耗:40电力
维护花费:3机械零件
基础产量:50金属、20稀有金属
欧米迦望远镜:
加速科研速度,解锁3项突破性科技。
建造花费:320混凝土、180金属、150聚合物、300电子零件
消耗:80电力
维护花费:3电子零件
墨菲斯计划:
促使成年殖民者获得新特长。
建造花费:160混凝土、240金属、300机械零件
消耗:110电力
维护花费:3电子零件
巨型挖土机:
无视资源点出产混凝土资源。
建造花费:80混凝土、180金属、200机械零件
消耗:30电力
维护花费:3机械零件
基础产量:50混凝土
地景穹顶:
火星上的地球一隅,居住于此的殖民者可以获得额外的舒适度,每日可恢复少量理智。
建造花费:400混凝土、150金属、300聚合物
消耗:40电力、10水
维护花费:3聚合物
效果:所有住宅增加25点舒适度。
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责任编辑:小黑游戏