《战神4(God of War)》的革新并没有让老玩家买账,目前就有系列老粉丝对游戏的革新提出了异议。而Barlog最近就对一些问题进行了答复。
游戏总监Cory Barlog接受kotaku采访时提到,自己已经知晓这些声音,但是还请大家在给出结论之前先给游戏一个机会,因为索尼对游戏有意没在宣传阶段透露很多内容,他希望玩家们亲自来体验整个游戏,总监知道很多玩家都在说,这游戏已经变味了,比如“不是我的战神”“已经取消预购”等等言论,但是他觉得“还是要先玩了再说”。
Barlog补充道;“我一直对呈现的视觉内容非常严格,部分原因是因为自己是个偏执狂,我想让玩家整个来体验这款游戏,每个制作组人员从游戏开发的初始,就是战神的一部分,并没有因为压力,因为嘲笑,或是因为不情愿而做出改变,我们所有人全身心的投入到了游戏中,并且战神系列的DNA依旧在游戏的血脉中流淌。”
也有粉丝在Twitter上向Barlog提问,本作的默认攻击按键是R1和R2,想知道能否改成以前《战神》那样的面板键位,Barlog回答,键位是可以调整,但是那样的话由于你还得调整视角,所以操作略有难度,建议还是用默认键位玩玩看,他们在也是在开发中试了很久才决定用这套体验更好的默认键位的。
还有粉丝问道,新作里是否会有挑战内容,以及游戏战役通关之后的游玩模式,而总监简单的回答了一个“Yes”,也有人好奇游戏是否支持多个存档,也得到了肯定的答复。
《战神4》将于4月20日登陆PS4,敬请期待。
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