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彩虹六号围攻全干员特点技能详解与战术思路

2018-04-09 16:00:00作者:佚名来源:本站整理浏览:730

  《彩虹六号围攻》有很多干员,一些新手玩家如果能了解各个干员的信息对游戏有很大帮助。下面就为大家带来彩虹六号围攻NGA玩家ID“18893084”分享的全干员特点技能详解与战术思路,一起来看看。

  那么接下来我会按照游戏内的阵营顺序介绍每一位干员

  SAS

  SLEDGE——大锤

  干员技能

  大锤的技能非常简单,本身自带一个爆破锤,可以砸开任何未加固过的木质地板和墙面与窗户,龙鳞版也是一锤击破,爆破锤具有耐久度

  一但黄条到底,那么爆破锤将不可使用,升级为SLEDGE外观的新进干员 反正实战中一般不会用完,使劲砸就是了 

  武器与配件

  主武器是M590A1霰弹枪和L85A2突击步枪,副武器为P226手枪与SMG-11微冲,在这里推荐的武器配置为主武器带L85A2,副武器带SMG-11,你问我带霰弹枪和微冲可不可以?当然可以,但是我推荐仅限于较小的图,但是由于SMG装不了2.5倍镜,那么在地图外进行压制时你没有长枪的劣势就凸显出来了,所以我还是推进各位带L85A2,毕竟较小的地图有很长一部分时间都是在屋外进行对枪和扫点

  配件方面

  L85A2通常携带2.5倍镜,消焰器,垂直握把

  枪口方面消焰器与消音器都可以带,带消音器后不太影响弹道,这把枪属于激光枪类型

  镭射瞄准器可带可不带,看你的喜好

  SMG配件带一倍镜,消焰器,垂直握把,不要选择延伸枪管,虽然会提高有效射程,但是SMG衰减太严重,并且我已经说了SMG只作为近距离突击武器使用,那么延伸枪管也就没用

  装备配置选择手榴弹

  干员定位与进攻思路

  大锤由于枪械优秀和技能在游戏中属于一个主要的击杀和推进位置,可以与队友互相掩护推进,也可以进行单人单路推进,简单说,你在和队友推进时,你要做的就是找到进攻方没有加固的墙面,然后来一锤,探头架枪对枪,然后进洞再找下一个地方,在选择开墙的位置时要谨慎考虑,尽量不要选择会被两面夹击的位置,也不要选择墙面长度过长的墙体,在单人推进时如果点目标上方是木质地板,那么就可以考虑垂直进攻,在准备阶段就要把小车开到点上方隐藏起来,在进攻时挂绳,玩小车确认有没有人,没有砸窗进去然后砸地面进行进攻,有人敲一下窗户捏一颗雷然后按照你刚才探过的位置扔进去,如果没有击杀对面而队友又没有进攻楼上的倾向,那么我建议你换路进攻,找队友推进的反方向路线选择进攻,然后再去楼上,或者与队友一起进攻然后把队友领到楼上

  在推进时L85A2负责进行对枪与压制,SMG-11负责近距离转角突进与近距离卡点,简单来说,你平时带L85,该对枪对枪,该探点探点,但是确认对方位置很近后最好换上SMG进行击杀,比如对方卡在你隔壁的墙角,对方在进门的左边死角里,在帮队友进行看屁股时,也是带上SMG进行卡点,主要原因是L85开镜太慢,对方闪身出来你再开镜已经来不及了,而SMG有的1倍镜视野广阔就很好的解决了这个问题

  大锤没有什么特别的进阶小技巧,你能做到很好的单人路突破或者带领队友进行突破就是一个合格的大锤了,可别忘了大锤特色:大锤审问

THATCHER——EMP

  干员技能

  EMP的技能是丢出一枚电磁脉冲手榴弹,让范围内的所有电子装置失效,作为一个56岁高龄的干员,是各位防守方电子设备干员的亲爹

  Frorst:哎嘿嘿,天不怕地不怕,专治25仔 

  武器与配件

  EMP拥有3把主武器,AR33突击步枪,L85A2突击步枪,M590A1霰弹枪,并且是游戏里为数不多的主武器枪械都比较优秀的干员,副武器为P226 MK25手枪,关于AR33和L85的选择上,两把步枪各有优势,AR33射速高,但是伤害和弹夹与后座力都逊于L85A2,L85A2伤害高于AR33但是射速较低开镜过慢,我推荐各位选择L85A2,弹夹多就是王道,而且职业联赛里EMP使用较多的也是L85,所以选择L85肯定没有问题,AR33初上手会感觉比L85难操控,所以还是推荐各位萌新选择L85,武器配置为L85A2或AR33和P225 MK25手枪

  配件方面

  这两把枪没有什么特别的选择,消焰和补偿看你的压枪程度而选择,两把枪都可以带镭射,也可不带,看你喜好

  EMP如果想要和队友死到底那么装备配置方面选择阔剑,在完成清扫设备后想要单走选择贴片

  干员定位与进攻思路

  EMP在游戏中属于辅助突破与战术辅助位置,你在游戏里要做的就是跟着切墙干员,如果有墙后有电,有WIFI,扔一颗EMP,消除干扰使得能够顺利切墙以得突破,如果对方没有MUTE没有BANDIT那你要做的就是跟着突进干员在他进点或者需要的时候扔一颗EMP,扫除电子设备以便他进点后不会受到干扰

  关于切墙扔EMP,在当前版本白噪声行动中进攻方主要扫除电子陷阱的干员依然还是3人IQ,TWITCH,EMP,由于IQ的设备无法进行隔墙扫除,TWICH的电车易被打掉,所以在攻击墙后就是点的位置时EMP还是最好的选择,在墙后有人听电时候你不是简单的扔一颗EMP就要走人,对方听电时扔EMP的最好时机是在切墙干员放好装置后再扔EMP,这样会使得BANDIT误判先放下电箱,在墙后就是点的位置时,即便你把3枚EMP都扔出去然后成功切墙,那么价值远远高于扫除其他的电子设备

  关于扫除陷阱障碍,EMP携带的3颗电磁脉冲手榴弹,可以清除范围内任意的电子设备,例如ELA的震动棒,刘醒的蛊,诡雷的绊雷,ECHO的妖怪在EMP作用中只会失效一会从天花板掉下来显型,如果没被打掉会重新恢复使用,遇事不觉扔EMP,肯定没有问题,EMP清扫不掉Frost的夹子,她属于机械装置,EMP还可以使对方1倍镜的准心消失,使得你在对枪中获得优势

  做为战术辅助位置时,你的任务非常简单,进点前扔EMP,帮队友架枪,看后路,队友去哪你去哪, 队友死哪你死哪 ,在扔完3颗电磁手榴弹后,你可以去抓野,也可以转点突破另一路,也能继续跟着队友推进,但由于EMP没有破墙技能,所以想要单路推进还是有点困难的

  EMP是一个仅次于进攻核心位置的干员,如果你开场就被偷掉或者直接自己单走,对面有BANDIT和MUTE护着加固墙,那这场游戏开局就输了一半,队友推进想要进入室内就非常困难,所以在开场时保护好自己和队友配合是EMP的重中之重

SMOKE——毒气 臭屁

  干员技能

  SMOKE的技能是3枚可引爆的毒气手榴弹,引爆后毒气存在的时间为15秒,在毒气范围内除了毒气自己不受影响,其他所有干员包括友方干员和人质都会迅速的掉血直至死亡,由于毒气很浓也可作为烟雾弹来遮挡进攻方视野,需要注意的是GLAZ拥有的瞄准镜可以穿透烟雾看到人,这里要注意一下

  武器与配件

  SMOKE的主武器有FMG-9冲锋枪和M590A1霰弹枪,副武器为P226 MK25手枪和SMG-11自动手枪 这东西在挑战任务里算手枪哦 ,推荐武器配置为M580A1和SMG-11,防守方霰弹枪便于开墙和改造地形,所以带一把霰弹枪是非常有利的选择,你枪刚的话也可以选择FMG-9去刚枪,这是一把很好用的冲锋枪

  配件方面

  SMG-11枪口选择消焰器,不要选择延长枪管,延长枪管非常的没用加了后还会使弹道变的更抖

  霰弹枪选择任意的一倍镜和镭射瞄准器

  装备配置选择冲击手榴弹以便在游走时方便换点防守

  干员定位与防守思路

  SMOKE在游戏里属于一个防守与游走兼备的干员,你既可以在点内架枪,也可以到点2L,1L进行垂直防守,也可在点附近的房间进行防御,SMOKE在游戏里最主要的击杀武器是SMG-11,时时刻刻要切换成副武器,SMG的射速高达1270,换个说法来说,任何的干员你不打头一梭子就能送他观战去,霰弹枪在卡门口时很好用,一枪毙命,以避免对方闪身进来你打偏了的情况

  SMOKE的的毒气是对付进攻方盾牌类干员最好的武器,可以有效的阻止盾牌干员带领其他干员进行快速RUSH,在你决心要在点内死到底时3颗毒气手榴弹的分配使用非常重要,用完毒气进攻方干员就会完全没有顾虑的进点对枪,SMG只有17颗子弹打完一梭子必须要换弹,你不可能同时对付两个方向进点的敌人,所以守点时一定要选择一个方向进行架枪另一个方向扔毒气组织对方进入,很多时候队友都会把毒气一个人扔在家里出去打野,你能撑多久就看你毒气的使用好坏

  SMOKE在和队友配合守点时MIRA是最好的队友,加固墙上放一面黑镜另一边不加固或者就是门口,你一个人守点对面强下包就可以通过黑镜观察到对方动态然后闪身扔毒气阻止对面下包,在守点时对面直接扔烟雾弹那不要犹豫直接甩毒气,一但烟里冲出个ASH那你就上西天了,但同时也要辨别好是不是GLAZ在封烟架枪

  在你使用SMOKE进行游走或辅助点内队友进行防御时最好选择点附近的房间,SMOKE是防守的重要一环,3枚毒气一共45秒时间可以有效的阻止进攻方进点,你来不及回防点内队友被扫除攻防转换这时候想要赢下这一局就很困难,你执意选择SMOKE在很远的地方打野偷人的话要时刻注意队友的死亡情况和血条,情况有变立刻要回防,回防到位你这3枚毒气会带来非常大的作用

  SMOKE是一个非常易上手的干员,同时2甲2速和拥有摔炮带来的机动性也有很多大佬使用,这是一个非常值得钻研的干员,萌新们不妨多用用

MUTE——WIFI

  干员技能

  MUTE的技能是4个可干扰引爆装置和小车的干扰器,范围大概是自身周围1米半到2米,因为外观长得很像路由器俗称WIFI,在放置WIFI时要注意不要直接把WIFI摆在正中央,最好找墙边放置,避免被电车打掉

  武器与配件

  MUTE的武器是MP5K和霰弹枪,手枪是P226,这里没的选择,直接选MP5K

  配件方面

  这把枪很稳,除了伤害略低

  装备选择C4,机动护盾也可

  干员定位与防守思路

  MUTE的定位属于辅助防守与情报防守位置,也可作为打野位置使用,MUTE在开局要做的事情非常多,除了要封墙以外还要阻止对面小车探点获得信息,一般来说开局每个门口放一个,准备结束后拿回来放到隐蔽的位置,可以有效阻止对方获得干员信息与动态,这样你家打野开局偷人会很有利

  MUTE可以干扰的东西非常多,贴片,铝热炸药 霰射炸药,豺狼的头盔,闪盾的闪光装置,在更新白噪声行动后更是变相的加强了一下MUTE,在WIFI里的人接不到电话

  MUTE的进阶使用方法是当一个人形VIGIL,保护自家打野干员不被小车看到和防止打CALL,简单说打野去哪里蹲守你给他放一个WIFI以便保护他

  MUTE作为打野使用的重要前提是你已经在关键位置放好了WIFI,我不是很推荐使用MUTE打野,MP5K虽稳但是伤害太低,对枪一梭子打过去不爆头基本你就死了 在点里蹲着还不是舒舒服服 

  MUTE的WIFI干扰范围可以延伸到上方或下方很多人在进攻奥勒冈乡间屋宅地下点位时切一楼门厅的hatch会被干扰,这就是WIFI在地下放置了WIFI干扰范围达到了上方的hatch

  放在这里就能干扰到上边的hatch

  这面墙打开然后切角落就可以破掉hatch

  MUTE是一个功能性很强的干员,使用得当会给防守方带来很大的优势,使得进攻方只能另寻他路进攻

ASH——无头怪

  FBI SWAT

  

  干员技能

  ASH的技能是一枚可发射的爆破榴弹,可以清除机动护盾,铁丝网等障碍陷阱,相较ZOFIA的榴弹相比,ASH的榴弹可谓是她的升级强化版,炸开后的缺口非常大,弹速也快,弹道笔直

  武器与配件

  ASH的主武器分别为G36C和R4-C两把突击步枪,G36C在数据和实战中都被R4-C碾压,毫无疑问选择R4-C作为主武器,副武器方面选择M45和5.7USG都可以,推荐选威力大的手枪

  配件方面

  R4-C的配件没有什么可讨论的,雷射是标配,无论你是RUSH还是缓慢推进

  装备选择闪光弹

  干员定位与进攻思路

  ASH在游戏里的定位属于主要推进和击杀位置,三速和枪械优秀带来的优势使得你可以在快速移动中精确击杀目标,ASH也可以配合队友慢慢推进架枪扫除障碍等等

  ASH她本身作为一个突破型干员,你在游戏里要做的就是带领队友快速进入室内并占领一片区域,不要犹豫不决,小车探路后一定要快速进入,然后再进行架枪或者接着玩小车

  在单人进行突破时,你可以选择直扑对方打野干员所在位置,也可以选择直扑点内,直扑点内最好看看对方有没有诡雷刘醒架子一类的陷阱干员,这些陷阱干员是对ASH最大的限制,这时最好不要贸然突进,自己占领点附近的房间等待队友到来然后进行扫除

  选择直扑打野干员快速击杀对方后,那么这局游戏就已经赢了一半,接下来就是配合队友进行点内的清除

  ASH的榴弹除了可以清除障碍以外也可以对附近造成伤害,对方对枪后窝在死角里不妨给他来一发榴弹

  在选择RUSH路线里,尽可能的选择已经探查过的房间进行突进,或者选择队友正在进攻方向的反方向进行突进,你要是枪刚反应快视力好那么走哪都可以

  RUSH前也要看看是什么图才能进行RUSH,点附近越狭窄紧凑的图越好进行RUSH,例如飞机,摩天大楼,海岸线,RUSH成功安全进点后你要做的就是守株待兔,等对面一个一个的进来送,像人质局这种那就直接拉起人质就跑

  除了直接RUSH进点和快速击杀打野干员以外,ASH还可以快速占据点附近房间开掉没有被封的墙来将防守方从点里赶出去,防守方从点里出去必然要移动,这时你的队友如果正好架着点外的窗户,那么想必他是非常高兴的

  ASH是游戏里一个特色非常鲜明的干员,不是你死就是我活,但也不一定要进行RUSH,R4-C作为进攻方最好的步枪之一,架枪对枪也是占据优势,先学会推进,然后再去尝试RUSH

THERMITE——热切

  干员技能

  热切的技能是炼狱火BC-3放热炸药,放置后可以切开任何未加固过和加固的墙,缺口可以同时容纳两个人进入,放热炸药会被WIFI干扰无法启动,有电的墙面放置放热炸药会被电掉

  武器与配件

  热切的主武器有M1014霰弹枪和556XI突击 烧火棍 步枪,通常选择556XI作为主武器

  556XI在配件方面的选择有很多,补偿和消焰器都可以选择,看你对这把枪的熟悉程度,很多人在通关情景训练时已经摸过了这个干员,那么他在情景训练里的武器配件拿到实战里也是一个很好的选择,1倍镜垂直握把消焰器,并且由于后座力很大经常会玄学爆头,这把枪开镜非常的慢,在你熟悉这把枪后可以选配转角握把以应对突发情况

  这里我就不放图了,能选择的配件很多,不拘泥于一种

  干员定位与进攻思路

  热切在游戏里的定位是一个核心突破手和辅助卡点位,在墙后就是点的地图中热切的作用显得格外重要,可以突破防守方最不想让进攻方进入的位置,典型的例子就是豪宅的地下车库

  因此热切在准备阶段就要为自己的安全着想,小车最好开到能偷到人的地方查看有没有人在这里蹲着,在开局后每个窗口最好都要预瞄一下,然后前往指定地点

  热切在放置放热炸药时最好身后有队友在掩护你或在关键位置放好阔剑,我见过很多热切在单人开开心心切墙的时候对面啪的翻窗出来突突突把热切击杀然后打掉放热炸药,这时候即便他死了都是值得的,这使得我方只能选择危险的路线进行进攻而无法逼出防守方露头

  热切在选择切墙位置时尽量选择死角或者能够架枪卡住对面的点位,开墙后最好队友或你自己最好能够第一时间架住缺口,不要开了墙后立马就溜了,你切墙的位置一般都是关键位置,对面绝对会有人直接架着这里,这时如果失去先探头的先机那么这个开出这个缺口的优势就荡然无存了,队友没有交流只会贸然的探头然后一个个被打掉

  关于选择开墙位置,乡间屋宅的食堂炸弹点是一个很好的例子

  在这个点位里对方在选出黑镜的情况下,在厨房里便可监视到食堂里的一举一动,而进攻方想要进攻厨房有车库—门厅—厨房;舞台后方(塔楼)—会议厅切墙—食品室—厨房;2F儿童宿舍垂直进攻;办公室—食堂廊道—厨房这4种常规方法 反正你们最喜欢在食堂外和对面对枪了 ,在这几种进攻路线里都有很大的风险被偷或者在半路就死了的情况,而最保险的就是在办公室里直接切墙进入食堂

  就是这面墙,这面墙大家通常都会直接在中间切掉,这里最大的风险就是你会直接面对厨房里架枪的枪口,你只能被迫和他对枪,而你选择在靠右侧切墙,对方只能看到你进来,却无法打到你

  两种位置对比

  靠右侧

  中间

  黑镜视角里

  拉到缺口时

  很明显的看出来在黑镜后的人无法打到最右侧进来的人,在队友配合下你可以从这个位置进入食堂迅速的下包来逼迫防守方出来和你们对枪

  在热切做好你的本职工作后你你可以帮队友架枪,也可以推进压缩防守方活动位置,你也可以去能够远距离压制点里的位置使用你剩下来的放热炸药切墙进行远距离对枪和压制,在放热炸药用完后里你的使命基本也就结束了,556XI虽然威力巨大,但是在面对防守方一众的高射速枪械面前还是有些乏力,辅助队友进行击杀是热切在切完墙面后最好的选择

CASTLE——龙鳞板

  干员技能

  龙鳞板的技能你可以把它看做是强化版的封门板,防弹且更加坚固,没有贴片和爆破技能的干员需要敲击12下才能开掉门板,GLAZ的狙击枪和VIGIL的独头枪可以击穿龙鳞板,我没有去试过,不过GLAZ应该也是12枪就能开掉,己方干员敲碎和直接扒掉的龙鳞板会自动回收到你身上

  武器与配件

  龙鳞板的武器是UMP45冲锋枪和M1014霰弹枪,你想出去打野那就选择UMP45,想要卡点就选择M1014配手枪

  配件方面

  UMP45除了射速过慢以外是一把非常稳的冲锋枪,几乎没有左右跳动,因此选择消焰器,握把方面想要出去打野的建议选择转角握把方面快速开镜

  配件方面建议选择冲击手榴弹

  干员定位与防守思路

  龙鳞板是一个战术防守和游走型干员,由于技能可以大幅度改造地形,经常作为出奇不意的防守选择

  龙鳞板通常在对局末和人质局选出来以做一搏,对方残局没有贴片,大锤和ASH就很难进攻束手无策,这里需意的是FUZE咚进来后会在龙鳞版上留下一个圆形的缺口,如果位置得当,FUZE可以通过这个孔看到里面的情况并进行击杀

  在选择龙鳞板使用时需要注意不要直接就把点内的入口全都封掉,最好留一个常用的入口以便打野回防

  龙鳞板可以在点附近改造地形造成一个狭长的通道迫使进攻方选择换路进攻或利于打野干员进行击杀,龙鳞板最大的作用还是迫使进攻方换路进攻,来减少防守方的防守压力,例如把开阔的进入点封住然后防守狭窄的进点位,或者也可以在隔壁封掉入口然后利用摔炮扩大防守范围

  龙鳞板可以惠及到的不仅仅是CASTLE自身,对于打野干员也非常有用,先敲11下等待时机,而进攻方根本不会想到你从这里跳出来来打一个出其不意

  在你使用龙鳞板打野时尽量能摸屁股就摸屁股,没有心跳的先手优势UMP45对枪非常劣势,尽量选择改造后的地形附近利用你的技能来进行打野

  龙鳞板想要使用得当的话要有很高的战术意识,要猜测进攻方最有可能从哪里走,然后改造地形以便防守,这个干员在我来看有很大的学习空间,对加强地图本身的理解也是很强的

PULSE——心跳

  干员技能

  心跳哥的技能是官方认证的透视挂,使用心跳探测仪可以探测到大概10M范围内的敌方人员位置,显示的效果是一个红点,心跳的技能会被EMP干扰,短时间内无法使用

  武器与配件

  和龙鳞板的武器一样,一把霰弹枪一把UMP45,通常的武器是选择UMP45进行打野,在狭窄的地图也可以选择M1014进行卡点击杀

  武器配件方面大体与龙鳞板一致,把垂直握把换为转角就可以了,我就不放图了

  手枪建议选择威力大一点的M45,装备配置毫无疑问选择C4炸弹

  干员定位与防守思路

  心跳总体的来说属于一个情报类型的干员,因为枪械的劣势在职业比赛里通常选出来配合队友进行一个击杀,在路人局里虽然没有那么好的配合你指哪队友就打哪,但是拥有一个透视挂掩盖掉了枪械的不足,对局中使用得当还是非常强势的

  心跳打野应尽量选择垂直防守或绕后来避免敌方平面推进造成的面对面对枪,即便你有透视挂但是UMP45对枪还是很弱,进攻方武器通常威力都高于防守方,UMP45射速又过慢,这点使得心跳即便占据先机也讨不到几分好处

  在敌人就在附近而又无法绕后无法穿墙击杀时应尽量主动先探头对枪,这游戏由于延迟的关系,先探头的人总是拥有一点优势,不要蹲在死角等人过来,在木质墙面探测到对方时如果你是霰弹枪那就打,如果选择的是UMP45那建议尽量等对方缓慢移动或停止不动再进行击杀,UMP45穿透力没有霰弹枪那么强盲目穿墙射击反而会暴露你的位置

  心跳打野时尽量围绕点周围活动或周围有队友可以支援你,心跳最优的击杀选择是在对方推进时打一个出其不意,在对方一个人推进时没有危险,在对方有双人推进时除了C4以外最好有队友能够补上来帮你进行击杀

  心跳垂直防守的典型地图就是海岸线这张地图,2F基本都是木质地板,在1F防守对方选个霰弹枪看到哪进人了就是两枪

  在探测到对方在室外犹豫不绝时你想跳出去击杀最好选好退路再出去不光是从1F翻窗出去要小心阔剑,2F跳下去如果敌人没打开附近的门板那你很快就会被对方补掉,最好准备阶段就先敲两下门板或者让队友帮你打开以备不时之需

  灵活运用你的C4进行击杀枪械的劣势使得心跳没法像ELA一样探头对枪,最好的击杀办法还是C4,对方在1F窗口那你就找2F窗口往下扔C4,心跳技能的探测范围很远,扔之前最好再开技能确认下位置免得浪费了C4

  心跳在对局中除了偷人最重要还是尽可能保存自身的存活,你的技能在残局里有非常大的优势,不要盲目出去对枪,灵活运用技能进行情报获取指引队友进行击杀或自己进行击杀,也要注意这游戏的传声系统很特别,你开技能的声音对方在附近会听的一清二楚,也就有了防备,还要注意一下IQ妈妈的爱  

BLITZ——闪盾 火车王

  GSG 9 终于来到我最喜欢的德国干员啦 

  干员技能

  和其他半身盾不同,闪盾可以引爆盾牌前方的闪光灯对敌人眩晕,侧身闪到你也可以致盲,除非你在一瞬间转头回去,闪盾技能有

  闪盾是现在唯一个可以在开盾状态下奔跑的盾牌干员

  武器与配件

  P12配件没什么说的,制退镭射器标准配置,更何况腰射精度被砍了后镭射是必装的

  除非己方干员一个切墙的都没有,进入点位的通道狭窄,点位空间较大无法全部封掉以外,没有必要带贴片,请选择烟雾弹封烟封视野或下包

  未完待续。。。(作者有点情况,敬请期待!)

  彩虹六号围攻全干员特点技能详解与战术思路就到这里,希望对玩家有所帮助。

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