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微软旗下Rare工作室开发的《盗贼之海(Sea of Thieves)》在发售前就受到很多玩家的关注。但随着游戏的发售,很多玩家发现游戏存在玩法单一,重复性过高等问题。针对这些游戏内容方面的问题,开发团队则在近日公布了游戏新内容更新计划,大体介绍了游戏在未来一段时间内的更新内容。
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在官方公告中,开发者表示:“我们将在社区玩家的反馈中,不断促进游戏的成长进化。”对此开发者给出了游戏未来更新的方向:通过有趣的方式让玩家一起游玩,鼓励玩家进行不同的交流、对战方式;丰富游戏的环境、玩法以及提供多样化的目标和奖励等内容。
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在五月份游戏将迎来:渴望深渊(The Hungering Deep)更新,将为游戏引进新的AI敌人。玩家需要合作发现、击败这些威胁。另外游戏也将为玩家引进大量的辅助机制。玩家参与相关活动可以获得独有奖励。游戏也将引进每周活动计划,为游戏引进新的玩法机制。
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在夏季月份,游戏将引进:
“诅咒之帆(Cursed Sails)”:引进一种新的船只;
“失落海岸(Forsaken Shores)”:引进一片新的危险区域;
同时这两项内容也将伴随着新玩法、新敌人以及挑战、奖励的引进。
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最后,开发者还进一步表示,他们将在过程中根据玩家的反馈,对游戏内容做相应的调整。
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