由《收获日》开发商Overkill打造的FPS游戏《超杀:行尸走肉(Overkill’s The Walking Dead)》(简称行尸走肉)今天公布了一些新的游戏设计细节,介绍了一些关键游戏特性,来了解一下吧!
Starbreeze全球品牌总监Almir Listo在接受PS官方杂志采访时透露,Overkill的《行尸走肉》并不会效仿他们之前的《收获日2》的小队合作模式,而是有点像《权力的游戏》中的宫斗戏码,每个人都各自心怀鬼胎。游戏中的一大关键要素就是武器的维护,如果玩家不爱惜自己手里的武器,就很有可能关键时刻掉链子。
除了武器维护以外,游戏中也会提供制作系统,而无论是制作还是维护,都将是实时发生的,类似于《美国末日》。另外游戏中的资源都很稀缺,需要玩家合理管理并利用。
《超杀:行尸走肉》预计今年秋季发售。
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