《战神4》有不同的游戏难度,还有独特的沉静模式,具体是怎样的呢?下面就为大家带来战神4游戏难度及沉静模式介绍,一起来看看。
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游戏难度解析
给我故事:
这个模式将让玩家在不需要面对太多困难挑战的情况下好好观赏这款作品的剧情。
游玩这个模式也没有简单到让玩家可以像游山玩水一样轻松玩到北欧神域的山顶,而是在面对敌人的时候能拥有更高的容错率。
给我平衡体验:
这是官方最推荐玩家选择的起始难度。
就如同模式的名称,将会带给玩家相当平衡,不失挑战性的游玩体验。
给我挑战:
难度更高,容错率更低。
这模式推荐给那些擅长动作游戏的玩家,以及那些对自己有信心且曾经突破过《战神》系列前作困难模式的死忠粉丝们。
给我《战神》:
这个难度是个留给那些喜欢光着身子跟北极熊肉搏的玩家们。
官方并不光削弱克雷多斯的能力并提高敌人的攻击而已,他们还检视了每一个敌人在战斗中的表现方式以及配置,并且尽量将每一次战斗都调整成极为充满威胁。
最重要的是,一旦选择了这个模式,全程都无法修改难度,所以这代表当你觉得这个难度已经超出你的能力范围,你就必须要另外重开一轮游戏了。
不要道歉,要变强。
沉静模式
这个模式将大量的HUD信息通通移除,只留下一些极为必要的界面要素。
要启动这个沉静界面,玩家只要前往设定选单中,选择HUD并将HUD模式调整成沉静模式。而这个模式随时都能自由调整!
除此之外,官方还加入了一个额外的模式,让玩家可以自行选择想要的界面要素,或关闭一些不想看到的选项,也能调整成按下DualShock 4的触控面板才会暂时显示一下的方式。
这模式让玩家能真正调整像是敌人血条、方向罗盘、敌人位置指标等界面要素,借此打造出各种独特的游玩体验。
能让界面暂时显示的确是个非常有意思的选择,这可以让非常喜欢干净的界面,又不想无法得知一些重要信息的玩家能够有一种折衷的选择。
战神4游戏难度及沉静模式介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
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